SCNNode.Rotate(SCNQuaternion, SCNVector3) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
[Foundation.Export("rotateBy:aroundTarget:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void Rotate (SceneKit.SCNQuaternion worldRotation, SceneKit.SCNVector3 worldTarget);
abstract member Rotate : SceneKit.SCNQuaternion * SceneKit.SCNVector3 -> unit
override this.Rotate : SceneKit.SCNQuaternion * SceneKit.SCNVector3 -> unit
パラメーター
- worldRotation
- SCNQuaternion
- worldTarget
- SCNVector3
- 属性