次の方法で共有


SCNMatrix4.Mult メソッド

定義

オーバーロード

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4)

左掛けと を乗算 right します left

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4)

を左にrightleft乗算し、結果を にresult格納します。

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4)

左掛けと を乗算 right します left

public static SceneKit.SCNMatrix4 Mult (SceneKit.SCNMatrix4 left, SceneKit.SCNMatrix4 right);
static member Mult : SceneKit.SCNMatrix4 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNMatrix4

パラメーター

left
SCNMatrix4
right
SCNMatrix4

戻り値

適用対象

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4)

を左にrightleft乗算し、結果を にresult格納します。

public static void Mult (ref SceneKit.SCNMatrix4 left, ref SceneKit.SCNMatrix4 right, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member Mult :  *  *  -> unit

パラメーター

left
SCNMatrix4
right
SCNMatrix4
result
SCNMatrix4

適用対象