SCNMatrix4.Mult メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4) |
左掛けと を乗算 |
Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4) |
を左に |
Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4)
左掛けと を乗算 right
します left
。
public static SceneKit.SCNMatrix4 Mult (SceneKit.SCNMatrix4 left, SceneKit.SCNMatrix4 right);
static member Mult : SceneKit.SCNMatrix4 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNMatrix4
パラメーター
- left
- SCNMatrix4
- right
- SCNMatrix4
戻り値
適用対象
Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4)
を左にright
left
乗算し、結果を にresult
格納します。
public static void Mult (ref SceneKit.SCNMatrix4 left, ref SceneKit.SCNMatrix4 right, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member Mult : * * -> unit
パラメーター
- left
- SCNMatrix4
- right
- SCNMatrix4
- result
- SCNMatrix4