SCNAction.Run メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Run(Action<SCNNode>) |
別のアクションを実行するアクションを作成します。 |
Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue) |
ディスパッチ キューで別のアクションを実行するアクションを作成します。 |
Run(Action<SCNNode>)
別のアクションを実行するアクションを作成します。
[Foundation.Export("runBlock:")]
public static SceneKit.SCNAction Run (Action<SceneKit.SCNNode> handler);
static member Run : Action<SceneKit.SCNNode> -> SceneKit.SCNAction
パラメーター
戻り値
- 属性
適用対象
Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)
ディスパッチ キューで別のアクションを実行するアクションを作成します。
[Foundation.Export("runBlock:queue:")]
public static SceneKit.SCNAction Run (Action<SceneKit.SCNNode> handler, CoreFoundation.DispatchQueue queue);
static member Run : Action<SceneKit.SCNNode> * CoreFoundation.DispatchQueue -> SceneKit.SCNAction
パラメーター
- queue
- DispatchQueue
戻り値
- 属性