PooledBuffer.BufferSlice.Slice メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Slice(Int32) |
指定したオフセットからこのスライスに開始して、このインスタンスからスライスを形成します。 |
Slice(Int32, Int32) |
指定したオフセットからこのスライスに開始し、指定した長さを持つ、このインスタンスからスライスを形成します。 |
Slice(Int32)
指定したオフセットからこのスライスに開始して、このインスタンスからスライスを形成します。
public Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice Slice (int offset);
member this.Slice : int -> Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice
Public Function Slice (offset As Integer) As PooledBuffer.BufferSlice
パラメーター
- offset
- Int32
新しく形成されたスライスが開始するこのスライスへのオフセット。
戻り値
スライス インスタンス。
適用対象
Slice(Int32, Int32)
指定したオフセットからこのスライスに開始し、指定した長さを持つ、このインスタンスからスライスを形成します。
public Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice Slice (int offset, int length);
member this.Slice : int * int -> Orleans.Serialization.Buffers.PooledBuffer.BufferSlice
Public Function Slice (offset As Integer, length As Integer) As PooledBuffer.BufferSlice
パラメーター
- offset
- Int32
新しく形成されたスライスが開始するこのスライスへのオフセット。
- length
- Int32
新しいスライスの長さ。
戻り値
スライス インスタンス。