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Vector4d.Clamp メソッド

定義

オーバーロード

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)

指定された最小ベクトルと最大ベクトルにベクターをクランプする

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d)

public static OpenTK.Vector4d Clamp (OpenTK.Vector4d vec, OpenTK.Vector4d min, OpenTK.Vector4d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d -> OpenTK.Vector4d

パラメーター

vec
Vector4d
min
Vector4d
max
Vector4d

戻り値

適用対象

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)

指定された最小ベクトルと最大ベクトルにベクターをクランプする

public static void Clamp (ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Vector4d min, ref OpenTK.Vector4d max, out OpenTK.Vector4d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

パラメーター

vec
Vector4d

入力ベクトル

min
Vector4d

最小ベクトル

max
Vector4d

最大ベクトル

result
Vector4d

クランプされたベクトル

適用対象