Vector3d.Multiply メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Multiply(Vector3d, Vector3d, Vector3d)
public static void Multiply (ref OpenTK.Vector3d vector, ref OpenTK.Vector3d scale, out OpenTK.Vector3d result);
static member Multiply : * * -> unit
パラメーター
Multiply(Vector3d, Double, Vector3d)
public static void Multiply (ref OpenTK.Vector3d vector, double scale, out OpenTK.Vector3d result);
static member Multiply : * double * -> unit
パラメーター
Multiply(Vector3d, Vector3d)
public static OpenTK.Vector3d Multiply (OpenTK.Vector3d vector, OpenTK.Vector3d scale);
static member Multiply : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> OpenTK.Vector3d
パラメーター
戻り値
Multiply(Vector3d, Double)
public static OpenTK.Vector3d Multiply (OpenTK.Vector3d vector, double scale);
static member Multiply : OpenTK.Vector3d * double -> OpenTK.Vector3d
パラメーター
戻り値