MDLSubmesh.FromGeometryElement メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator) |
指定された Scene Kit 要素から新しいサブメッシュを作成します。 |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement) |
指定した Scene Kit geometry 要素から新しい MDLSubmesh オブジェクトを作成します。 |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)
指定された Scene Kit 要素から新しいサブメッシュを作成します。
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:bufferAllocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator bufferAllocator);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLSubmesh
パラメーター
- element
- SCNGeometryElement
戻り値
- 属性
適用対象
FromGeometryElement(SCNGeometryElement)
指定した Scene Kit geometry 要素から新しい MDLSubmesh オブジェクトを作成します。
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:")]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement -> ModelIO.MDLSubmesh
パラメーター
- element
- SCNGeometryElement
戻り値
- 属性