MDLMesh.CreateCapsule メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateCapsule(Vector3, Vector2i, MDLGeometryType, Boolean, Int32, IMDLMeshBufferAllocator) | |
CreateCapsule(Single, Vector2, nuint, nuint, nuint, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator) |
に含まれる |
CreateCapsule(Vector3, Vector2i, MDLGeometryType, Boolean, Int32, IMDLMeshBufferAllocator)
[ObjCRuntime.TV(10, 0)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateCapsule (OpenTK.Vector3 dimensions, OpenTK.Vector2i segments, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, bool inwardNormals, int hemisphereSegments, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator);
static member CreateCapsule : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector2i * ModelIO.MDLGeometryType * bool * int * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLMesh
パラメーター
- dimensions
- Vector3
- segments
- Vector2i
- geometryType
- MDLGeometryType
- inwardNormals
- Boolean
- hemisphereSegments
- Int32
- allocator
- IMDLMeshBufferAllocator
戻り値
- 属性
適用対象
CreateCapsule(Single, Vector2, nuint, nuint, nuint, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator)
に含まれる dimensions
幅、高さ、深さから、指定したセグメント数とジオメトリの種類を持つカプセルを作成します。
[Foundation.Export("newCapsuleWithHeight:radii:radialSegments:verticalSegments:hemisphereSegments:geometryType:inwardNormals:allocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateCapsule (float height, OpenTK.Vector2 radii, nuint radialSegments, nuint verticalSegments, nuint hemisphereSegments, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, bool inwardNormals, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator);
static member CreateCapsule : single * OpenTK.Vector2 * nuint * nuint * nuint * ModelIO.MDLGeometryType * bool * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLMesh
パラメーター
- height
- Single
カプセルの高さ。
- radii
- Vector2
カプセルの半径。
- radialSegments
- System.System.UIntPtr System.unativeint
生成する放射状セグメントの数。
- verticalSegments
- System.System.UIntPtr System.unativeint
円柱で生成する垂直セグメントの数。
- hemisphereSegments
- System.System.UIntPtr System.unativeint
キャップで生成するセグメント数。
- geometryType
- MDLGeometryType
三角形、四角形、または線を作成するかどうか。
- inwardNormals
- Boolean
内向き法線を生成するかどうか。
戻り値
- 属性