IStateSerializer<T>.Write メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Write(T, BinaryWriter) |
値をシリアル化し、指定 BinaryWriterされた に書き込みます。 |
Write(T, T, BinaryWriter) |
オブジェクトをシリアル化し、指定 BinaryWriterされた に書き込みます。 |
Write(T, BinaryWriter)
値をシリアル化し、指定 BinaryWriterされた に書き込みます。
public void Write (T value, System.IO.BinaryWriter binaryWriter);
abstract member Write : 'T * System.IO.BinaryWriter -> unit
Public Sub Write (value As T, binaryWriter As BinaryWriter)
パラメーター
- value
- T
シリアル化する値。
- binaryWriter
- BinaryWriter
BinaryWriterシリアル化する 。
注釈
ベース ストリームに BinaryWriter アクセスする場合は、ストリーム内の位置を移動するときに注意する必要があります。 書き込みは現在のストリーム位置から開始し、現在の位置にデータの長さを加えた位置で終了する必要があります。
適用対象
Write(T, T, BinaryWriter)
オブジェクトをシリアル化し、指定 BinaryWriterされた に書き込みます。
public void Write (T baseValue, T targetValue, System.IO.BinaryWriter binaryWriter);
abstract member Write : 'T * 'T * System.IO.BinaryWriter -> unit
Public Sub Write (baseValue As T, targetValue As T, binaryWriter As BinaryWriter)
パラメーター
- baseValue
- T
シリアル化の基本値。
- targetValue
- T
シリアル化する値。
- binaryWriter
- BinaryWriter
BinaryWriterシリアル化する 。
注釈
ベース ストリームに BinaryWriter アクセスする場合は、ストリーム内の位置を移動するときに注意する必要があります。 書き込みは現在のストリーム位置から開始し、現在の位置にデータの長さを加えた位置で終了する必要があります。
適用対象
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