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StatePersistenceAttribute クラス

定義

アクターの状態を揮発性 (メモリ内のみ)、永続化するか、まったく格納しないかを示します。 この属性に指定するストアの種類は、アクター サービスで使用される状態プロバイダーの種類と一致する必要があります。

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class StatePersistenceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type StatePersistenceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class StatePersistenceAttribute
Inherits Attribute
継承
StatePersistenceAttribute
属性

注釈

StatePersistence 属性は派生クラスによって継承されません。各アクター型は StatePersistence レベルを提供する必要があります。アクター型で StatePersistence 属性が指定されていない場合、アクターの状態はレプリケートされず、ディスクに書き込まれません。

コンストラクター

StatePersistenceAttribute(StatePersistence)

StatePersistenceAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

StatePersistence

アクターに使用する状態ストアの種類を表す列挙型を取得します。

適用対象