ThreeDFormat インターフェイス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
図形の 3-D の書式を表します。
public interface class ThreeDFormat : Microsoft::Office::Core::_IMsoDispObj
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000C0321-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface ThreeDFormat : Microsoft.Office.Core._IMsoDispObj
Public Interface ThreeDFormat
Implements _IMsoDispObj
- 属性
- 実装
注釈
ThreeDFormat オブジェクトをThreeD取得するには、 プロパティを使用します。
傾斜した図形、または 2 か所以上のパスの途切れた部分がある図形に、3-D の書式を設定することはできません。 その図形で ThreeDFormat オブジェクトのプロパティやメソッドを使用しても、ほとんどが失敗します。
プロパティ
Application |
Microsoft Excel アプリケーションを Application 表す オブジェクトを返します。 |
BevelBottomDepth |
オブジェクトにベベル効果 ThreeDFormat を使用する場合に、下の深さを設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
BevelBottomInset |
オブジェクトの下部挿入ベベルを発生させるかどうかを示す値を ThreeDFormat 設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
BevelBottomType |
オブジェクトの下のベベル型を ThreeDFormat 設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
BevelTopDepth |
オブジェクトに対してベベル効果 ThreeDFormat を使用する場合に、上端の深さを設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
BevelTopInset |
オブジェクトに対して上部の挿入ベベルを発生させるかどうかを示す値を SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat) 設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
BevelTopType |
ThreeDFormat オブジェクトの先頭のベベル型を設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
ContourColor |
オブジェクトの等高線の色を ThreeDFormat 返します。 読み取り専用です。 |
ContourWidth |
オブジェクトの輪郭の幅 ThreeDFormat を設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
Creator |
このオブジェクトを作成したアプリケーションを示す、32 ビットの整数値を返します。 |
Depth |
図形の浮き出しの奥行きを設定または返します。 |
ExtrusionColor |
図形の ColorFormat 押し出しの色を表す オブジェクトを返します。 |
ExtrusionColorType |
押し出しの色が押し出された図形の塗りつぶし (押し出しの前面) に基づいており、図形の塗りつぶしが変更されたときに自動的に変更されるか、押し出しの色が図形の塗りつぶしに依存しないかどうかを示す値を設定または返します。 |
FieldOfView |
オブジェクトを表示できる角度を ThreeDFormat 設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
LightAngle |
オブジェクトに設定された押し出しライトの天使を設定 ThreeDFormat または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
Parent |
指定されたオブジェクトの親オブジェクトを返します。 |
Perspective |
3-D 効果に遠近感を付けるかどうかを指定します。 |
PresetCamera |
オブジェクトの押し出しプリセット カメラを ThreeDFormat 設定または返します。 読み取り専用です。 |
PresetExtrusionDirection |
3-D 図形の前面から奥行きへの方向を取得します。 |
PresetLighting |
オブジェクトの押し出しプリセット照明を ThreeDFormat 設定または返します。 読み取り専用です。 |
PresetLightingDirection |
3-D 図形を基準にして光源の位置を設定します。 |
PresetLightingSoftness |
3-D 図形の光の強さを設定します。 |
PresetMaterial |
3-D の表面の材質を設定します。 |
PresetThreeDFormat |
既定の 3-d 書式を返します。 |
ProjectText |
指定した ThreeDFormat オブジェクトのプロジェクト テキストの状態を設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
RotationX |
取得または x 軸回りの 3-d 図形の回転角度を設定します。 |
RotationY |
y 軸を中心とする押し出し図形の回転を度単位で設定または返します。 |
RotationZ |
z 軸を中心とする押し出し図形の回転を度単位で設定または返します。 値の取得と設定が可能です。 |
Visible |
オブジェクトが表示されるかどうかを判断します。 |
Z |
指定した ThreeDFormat オブジェクトの Z オーダーを返します。 値の取得と設定が可能です。 |
メソッド
IncrementRotationHorizontal(Single) |
指定した図形の回転角度を、水平に指定した角度だけ変更します。 |
IncrementRotationVertical(Single) |
指定した図形の回転角度を、垂直に指定した角度だけ変更します。 |
IncrementRotationX(Single) |
指定した図形の x 軸回りの回転角度を、指定した角度だけ変更します。 |
IncrementRotationY(Single) |
指定した図形の y 軸回りの回転角度を、指定した角度だけ変更します。 |
IncrementRotationZ(Single) |
指定した図形の z 軸回りの回転を、指定した角度だけ変更します。 |
ResetRotation() |
3-D 図形の前面が前方を向くように、x 軸および y 軸回りの回転角度を 0 に戻します。 |
SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) |
図形の 3-D 効果の方向を設定します。 |
SetPresetCamera(MsoPresetCamera) |
指定した ThreeDFormat オブジェクトのカメラを設定します。 |
SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat) |
既定の 3-D の書式を設定します。 各既定の 3-D の書式には、3-D に関するそれぞれのプロパティの既定値のセットが設定されています。 |