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ConversionExt.IsKnown メソッド

定義

オーバーロード

IsKnown(AnchorId)

ID が有効で、既知のアンカーを参照していることを確認します。

IsKnown(FragmentId)

ID が有効で、既知のフラグメントを参照していることを確認します。

IsKnown(AnchorId)

ID が有効で、既知のアンカーを参照していることを確認します。

public static bool IsKnown (this Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId id);
static member IsKnown : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> bool
<Extension()>
Public Function IsKnown (id As AnchorId) As Boolean

パラメーター

戻り値

適用対象

IsKnown(FragmentId)

ID が有効で、既知のフラグメントを参照していることを確認します。

public static bool IsKnown (this Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId id);
static member IsKnown : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId -> bool
<Extension()>
Public Function IsKnown (id As FragmentId) As Boolean

パラメーター

戻り値

適用対象