ConversionExt.IsKnown メソッド
定義
重要
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オーバーロード
IsKnown(AnchorId) |
ID が有効で、既知のアンカーを参照していることを確認します。 |
IsKnown(FragmentId) |
ID が有効で、既知のフラグメントを参照していることを確認します。 |
IsKnown(AnchorId)
ID が有効で、既知のアンカーを参照していることを確認します。
public static bool IsKnown (this Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId id);
static member IsKnown : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> bool
<Extension()>
Public Function IsKnown (id As AnchorId) As Boolean
パラメーター
- id
- AnchorId
戻り値
適用対象
IsKnown(FragmentId)
ID が有効で、既知のフラグメントを参照していることを確認します。
public static bool IsKnown (this Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId id);
static member IsKnown : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId -> bool
<Extension()>
Public Function IsKnown (id As FragmentId) As Boolean
パラメーター
- id
- FragmentId