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Vibration.Vibrate メソッド

定義

オーバーロード

Vibrate()

デバイスを 500 ミリ秒振動します。

Vibrate(Double)

[0, 5000]ms の範囲内で、指定したミリ秒数だけデバイスを振動させます。

Vibrate(TimeSpan)

[0, 5000]ms の範囲内の指定された時間、デバイスを振動させます。

Vibrate()

ソース:
Vibration.shared.cs
ソース:
Vibration.shared.cs

デバイスを 500 ミリ秒振動します。

public:
 static void Vibrate();
public static void Vibrate ();
static member Vibrate : unit -> unit
Public Shared Sub Vibrate ()

適用対象

Vibrate(Double)

ソース:
Vibration.shared.cs
ソース:
Vibration.shared.cs

[0, 5000]ms の範囲内で、指定したミリ秒数だけデバイスを振動させます。

public:
 static void Vibrate(double duration);
public static void Vibrate (double duration);
static member Vibrate : double -> unit
Public Shared Sub Vibrate (duration As Double)

パラメーター

duration
Double

振動する時間 (ミリ秒) です。 この値は、500 ミリ秒の振動のみをサポートしているため、iOS では無視されます。

注釈

iOS では、指定された値に関係なく、デバイスは 500 ミリ秒だけ振動します。

適用対象

Vibrate(TimeSpan)

ソース:
Vibration.shared.cs
ソース:
Vibration.shared.cs

[0, 5000]ms の範囲内の指定された時間、デバイスを振動させます。

public:
 static void Vibrate(TimeSpan duration);
public static void Vibrate (TimeSpan duration);
static member Vibrate : TimeSpan -> unit
Public Shared Sub Vibrate (duration As TimeSpan)

パラメーター

duration
TimeSpan

振動する時間。 この値は、500 ミリ秒の振動のみをサポートしているため、iOS では無視されます。

注釈

iOS では、指定された値に関係なく、デバイスは 500 ミリ秒だけ振動します。

適用対象