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TableSection クラス

定義

TableView の論理と表示セクション。

public ref class TableSection sealed : Microsoft::Maui::Controls::TableSectionBase<Microsoft::Maui::Controls::Cell ^>
public sealed class TableSection : Microsoft.Maui.Controls.TableSectionBase<Microsoft.Maui.Controls.Cell>
type TableSection = class
    inherit TableSectionBase<Cell>
Public NotInheritable Class TableSection
Inherits TableSectionBase(Of Cell)
継承

コンストラクター

TableSection()

既定値を使用して、新しい TableSection を作成します。

TableSection(String)

タイトル title を持つ新しい TableSection を作成します。

プロパティ

BindingContext

この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

(継承元 BindableObject)
Count

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
Dispatcher

このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。

(継承元 BindableObject)
Item[Int32]

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
TextColor

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase)
Title

タイトルを取得または設定します。

(継承元 TableSectionBase)

メソッド

Add(IEnumerable<T>)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
Add(T)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
ApplyBindings()

現在のすべてのバインディングを BindingContextに適用します。

(継承元 BindableObject)
Clear()

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
ClearValue(BindableProperty)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定されたすべての値をクリアします。

(継承元 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。その値は、そのキーで識別されます。

(継承元 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。

(継承元 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。

(継承元 BindableObject)
Contains(T)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
CopyTo(T[], Int32)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
GetEnumerator()

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
GetValue(BindableProperty)

指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。

(継承元 BindableObject)
IndexOf(T)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
Insert(Int32, T)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
IsSet(BindableProperty)

バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。

(継承元 BindableObject)
OnBindingContextChanged()

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged イベントを発生させます。

(継承元 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging イベントを発生させます。

(継承元 BindableObject)
Remove(T)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
RemoveAt(Int32)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
RemoveBinding(BindableProperty)

バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。

(継承元 BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。

(継承元 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

(継承元 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

(継承元 BindableObject)
UnapplyBindings()

現在のコンテキストから現在のすべてのバインドを削除します。

(継承元 BindableObject)

イベント

BindingContextChanged

BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。

(継承元 BindableObject)
CollectionChanged

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
PropertyChanged

プロパティ値が変更されたときに発生します。

(継承元 BindableObject)
PropertyChanging

プロパティ値が変更されるときに発生します。

(継承元 BindableObject)

明示的なインターフェイスの実装

ICollection<T>.IsReadOnly

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 BindableObject)
IEnumerable.GetEnumerator()

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

TableView の論理と表示セクション。

(継承元 TableSectionBase<T>)

拡張メソッド

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

TableView の論理と表示セクション。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

TableView の論理と表示セクション。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

TableView の論理と表示セクション。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

プロパティにバインドを作成し、適用します。

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

ソース オブジェクトのプロパティとターゲット オブジェクトのプロパティの間にバインディングを作成します。

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

要素が 1 つ内に含まれている場合は、Visual Tree 要素を含むウィンドウを取得します。

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

特定の Visual Tree 要素の子の一覧として子孫の階層全体を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

指定されたポイントに基づいて、ビジュアル ツリー要素の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

四角形に基づくビジュアル ツリー要素の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

指定された x、y ポイントに基づくビジュアル ツリー要素の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

ピクセルではなくプラットフォーム単位で指定された座標によって定義された四角形に基づいて、Visual Tree Elements の子の一覧を取得します。

適用対象