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Polygon クラス

定義

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

public ref class Polygon : Microsoft::Maui::Controls::Maps::MapElement, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::IFilledMapElement, Microsoft::Maui::Maps::IGeoPathMapElement, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>
public class Polygon : Microsoft.Maui.Controls.Maps.MapElement, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.IFilledMapElement, Microsoft.Maui.Maps.IGeoPathMapElement, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>
type Polygon = class
    inherit MapElement
    interface IGeoPathMapElement
    interface IMapElement
    interface IElement
    interface IStroke
    interface IList<Location>
    interface ICollection<Location>
    interface seq<Location>
    interface IEnumerable
    interface IFilledMapElement
Public Class Polygon
Inherits MapElement
Implements ICollection(Of Location), IElement, IEnumerable(Of Location), IFilledMapElement, IGeoPathMapElement, IList(Of Location), IStroke
継承
実装

コンストラクター

Polygon()

Polygon クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

FillColorProperty

FillColorのバインド可能なプロパティ。

transientNamescope

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 Element)

プロパティ

AutomationId

自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。

(継承元 Element)
BindingContext

この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

(継承元 BindableObject)
ClassId

意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。

(継承元 Element)
Count

この多角形の位置オブジェクト数を取得します。

Dispatcher

このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。

(継承元 BindableObject)
EffectControlProvider

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
Effects

実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。

(継承元 Element)
Fill

塗りつぶしの色を取得します。

FillColor

塗りつぶしの色を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

Geopath

マップ上のこの多角形のアウトラインを形成するマップ上の場所の一覧を取得します。

Handler

この要素に関連付けられているハンドラーを取得または設定します。

(継承元 Element)
Id

アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。

(継承元 Element)
IsReadOnly

この多角形が読み取り専用かどうかを取得します。

Item[Int32]

指定したインデックス位置にある位置オブジェクトを取得または設定します。

LogicalChildren
古い.

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 Element)
MapElementId

この map 要素に対応するプラットフォームを取得または設定します。

(継承元 MapElement)
Parent

この要素の親 Element を取得または設定します。

(継承元 Element)
RealParent

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
StrokeColor

ストロークの色を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

(継承元 MapElement)
StrokeWidth

ストロークの幅を取得または設定します。 既定値は 5f です。 これはバインド可能なプロパティです。

(継承元 MapElement)
StyleId

要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。

(継承元 Element)

メソッド

Add(Location)

この多角形に位置を追加します。

AddLogicalChild(Element)

論理子に Element を追加します。

(継承元 Element)
ApplyBindings()

現在のすべてのバインディングを BindingContextに適用します。

(継承元 BindableObject)
Clear()

この多角形を構成するすべての場所をクリアします。

ClearLogicalChildren()

すべての子 Elementを削除します。

(継承元 Element)
ClearValue(BindableProperty)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定されたすべての値をクリアします。

(継承元 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。その値は、そのキーで識別されます。

(継承元 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。

(継承元 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。

(継承元 BindableObject)
Contains(Location)

指定した位置がこの多角形に含まれているかどうかを返します。

CopyTo(Location[], Int32)

指定した配列に子の場所をコピーします。

EffectIsAttached(String)

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
FindByName(String)

指定した名前を持つ要素を返します。

(継承元 Element)
GetEnumerator()

この多角形内のすべての位置オブジェクトを一覧表示する列挙子を返します。

GetValue(BindableProperty)

指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。

(継承元 BindableObject)
IndexOf(Location)

指定した場所オブジェクトのインデックスを取得します。

Insert(Int32, Location)

指定したインデックス位置に位置オブジェクトを挿入します。

InsertLogicalChild(Int32, Element)

指定したインデックス位置にある論理子に Element を挿入します。

(継承元 Element)
IsSet(BindableProperty)

バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。

(継承元 BindableObject)
OnBindingContextChanged()

要素のバインディング コンテキストが変更されるたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 Element)
OnChildAdded(Element)

ChildAdded イベントを発生させます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

ChildRemoved イベントを発生させます。 このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します

(継承元 Element)
OnHandlerChanged()

派生クラスでオーバーライドされた場合は、 HandlerChanged イベントを発生させる必要があります。

(継承元 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

派生クラスでオーバーライドされた場合は、 HandlerChanging イベントを発生させる必要があります。

(継承元 Element)
OnParentChanged()

派生クラスでオーバーライドされた場合は、 ParentChanged イベントを発生させる必要があります。

(継承元 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

派生クラスでオーバーライドされた場合は、 ParentChanging イベントを発生させる必要があります。

(継承元 Element)
OnParentSet()

(内部) ParentSet イベントを発生させます。 要素が親に追加されたときの動作を追加する目的でこのメソッドを実装します。

(継承元 Element)
OnPropertyChanged(String)

バインドされたプロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。

(継承元 Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging イベントを発生させます。

(継承元 BindableObject)
Remove(Location)

この多角形から位置オブジェクトを削除します。

RemoveAt(Int32)

指定したインデックス位置にある位置オブジェクトを削除します。

RemoveBinding(BindableProperty)

バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。

(継承元 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

以前に設定した動的リソースを削除します。

(継承元 Element)
RemoveLogicalChild(Element)

論理子から特定の Element の最初の出現箇所を削除します。

(継承元 Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。

(継承元 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

指定したキーを使用して DynamicResource を使用して更新する、この要素の BindableProperty プロパティを設定します。

(継承元 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

(継承元 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

(継承元 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
UnapplyBindings()

現在のコンテキストから現在のすべてのバインドを削除します。

(継承元 BindableObject)

イベント

BindingContextChanged

BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。

(継承元 BindableObject)
ChildAdded

子要素が要素に追加されるたびに発生します。

(継承元 Element)
ChildRemoved

子要素が要素から削除されるたびに発生します。

(継承元 Element)
DescendantAdded

子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。

(継承元 Element)
DescendantRemoved

子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。

(継承元 Element)
HandlerChanged

要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。

(継承元 Element)
HandlerChanging

要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。

(継承元 Element)
ParentChanged

要素の親が変更されるたびに発生します。

(継承元 Element)
ParentChanging

要素の変更が開始されるたびに発生します。

(継承元 Element)
PropertyChanged

プロパティ値が変更されたときに発生します。

(継承元 BindableObject)
PropertyChanging

プロパティ値が変更されるときに発生します。

(継承元 BindableObject)

明示的なインターフェイスの実装

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ビューの ContextFlyout を取得します。 メニュー ポップアップ、メニュー ポップアップ サブ項目、およびメニュー ポップアップ区切り記号をコンテキスト ポップアップに追加できます。

(継承元 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

指定した effect をこの要素に登録します。

(継承元 Element)
IElement.Parent

要素の親を取得します。

(継承元 Element)
IElementController.Descendants()

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
IElementController.LogicalChildren

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
IEnumerable.GetEnumerator()

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

INameScope.RegisterName(String, Object)

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
INameScope.UnregisterName(String)

.NET MAUI による内部使用の場合。

(継承元 Element)
IStroke.Stroke

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 MapElement)
IStroke.StrokeDashOffset

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 MapElement)
IStroke.StrokeDashPattern

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 MapElement)
IStroke.StrokeLineCap

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 MapElement)
IStroke.StrokeLineJoin

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 MapElement)
IStroke.StrokeMiterLimit

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 MapElement)
IStroke.StrokeThickness

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

(継承元 MapElement)
IToolTipElement.ToolTip

ユーザーがビューにポインターを置いたときに、ビューの目的の簡単な説明を表示する小さな四角形のポップアップ ウィンドウを表します。

(継承元 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

要素のビジュアルの子の読み取り専用リストを取得します。

(継承元 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

要素のビジュアルの親を取得します。

(継承元 Element)

拡張メソッド

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

プロパティにバインドを作成し、適用します。

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

ソース オブジェクトのプロパティとターゲット オブジェクトのプロパティの間にバインディングを作成します。

FindByName<T>(Element, String)

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

ToHandler(IElement, IMauiContext)

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

マップ コントロールに描画される多角形を表します。

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

要素が 1 つ内に含まれている場合は、Visual Tree 要素を含むウィンドウを取得します。

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

特定の Visual Tree 要素の子の一覧として子孫の階層全体を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

指定されたポイントに基づいて、ビジュアル ツリー要素の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

四角形に基づくビジュアル ツリー要素の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

ピクセルではなくプラットフォーム単位で指定された座標によって定義された四角形に基づいて、Visual Tree Elements の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

指定された x、y ポイントに基づくビジュアル ツリー要素の子の一覧を取得します。

適用対象