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BindableObject クラス

定義

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

public ref class BindableObject abstract : Microsoft::Maui::Controls::Internals::IDynamicResourceHandler, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public abstract class BindableObject : Microsoft.Maui.Controls.Internals.IDynamicResourceHandler, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type BindableObject = class
    interface INotifyPropertyChanged
    interface IDynamicResourceHandler
Public MustInherit Class BindableObject
Implements IDynamicResourceHandler, INotifyPropertyChanged
継承
BindableObject
派生
実装

注釈

クラスは BindableObject 、アプリケーション開発者が MVVM デザイン パターンのビュー モデルとビュー モデルの間など、変更に応じてオブジェクト間でデータを同期できるようにするデータ ストレージ メカニズムを提供します。 名前空間内のすべてのビジュアル要素は Microsoft.Maui.Controls クラスから BindableObject 継承されるため、ユーザー インターフェイスの背後にあるデータをバインドするためにすべて使用できます。

コンストラクター

BindableObject()

BindableObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

BindingContextProperty

BindingContextバインド可能なプロパティ。

プロパティ

BindingContext

この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

Dispatcher

このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。

メソッド

ApplyBindings()

現在のすべてのバインディングを に BindingContext適用します。

ClearValue(BindableProperty)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。

ClearValue(BindablePropertyKey)

キーによって識別されるバインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。

CoerceValue(BindableProperty)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティを BindableProperty.CoerceValueDelegate 呼び出します。

CoerceValue(BindablePropertyKey)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティを BindableProperty.CoerceValueDelegate 呼び出します。

GetValue(BindableProperty)

指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。

IsSet(BindableProperty)

バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。

OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged イベントを発生させます。

OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged イベントを発生させます。

OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging イベントを発生させます。

RemoveBinding(BindableProperty)

バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。

SetInheritedBindingContext(BindableObject, Object)

継承されたコンテキストを入れ子になった要素に設定します。

SetValue(BindableProperty, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

SetValue(BindablePropertyKey, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

UnapplyBindings()

現在のコンテキストからすべての現在のバインディングを削除します。

イベント

BindingContextChanged

BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。

PropertyChanged

プロパティ値が変更するときに発生します。

PropertyChanging

プロパティ値が変更されようとしている場合に発生します。

明示的なインターフェイスの実装

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

拡張メソッド

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

プロパティにバインドを作成し、適用します。

適用対象