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BindableObject クラス

定義

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

public ref class BindableObject abstract : Microsoft::Maui::Controls::Internals::IDynamicResourceHandler, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public abstract class BindableObject : Microsoft.Maui.Controls.Internals.IDynamicResourceHandler, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type BindableObject = class
    interface INotifyPropertyChanged
    interface IDynamicResourceHandler
Public MustInherit Class BindableObject
Implements IDynamicResourceHandler, INotifyPropertyChanged
継承
BindableObject
派生
実装

注釈

BindableObject クラスは、MVVM デザイン パターンの View と View Model の間など、変更に応じてアプリケーション開発者がオブジェクト間でデータを同期できるようにするデータ ストレージ メカニズムを提供します。 Microsoft.Maui.Controls名前空間内のすべてのビジュアル要素は、BindableObject クラスから継承されるため、ユーザー インターフェイスの背後にあるデータをバインドするために使用できます。

コンストラクター

BindableObject()

BindableObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

BindingContextProperty

BindingContextのバインド可能なプロパティ。

プロパティ

BindingContext

この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

Dispatcher

このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。

メソッド

ApplyBindings()

現在のすべてのバインディングを BindingContextに適用します。

ClearValue(BindableProperty)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定されたすべての値をクリアします。

ClearValue(BindablePropertyKey)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。その値は、そのキーで識別されます。

CoerceValue(BindableProperty)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。

CoerceValue(BindablePropertyKey)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。

GetValue(BindableProperty)

指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。

IsSet(BindableProperty)

バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。

OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged イベントを発生させます。

OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged イベントを発生させます。

OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging イベントを発生させます。

RemoveBinding(BindableProperty)

バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。

SetInheritedBindingContext(BindableObject, Object)

継承されたコンテキストを入れ子になった要素に設定します。

SetValue(BindableProperty, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

SetValue(BindablePropertyKey, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

UnapplyBindings()

現在のコンテキストから現在のすべてのバインドを削除します。

イベント

BindingContextChanged

BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。

PropertyChanged

プロパティ値が変更されたときに発生します。

PropertyChanging

プロパティ値が変更されるときに発生します。

明示的なインターフェイスの実装

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

拡張メソッド

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

あるオブジェクトから別のオブジェクトにデータ変更を伝達するメカニズムを提供します。 検証、型強制、およびイベント システムを有効にします。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

プロパティにバインドを作成し、適用します。

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

ソース オブジェクトのプロパティとターゲット オブジェクトのプロパティの間にバインディングを作成します。

適用対象