Application クラス
定義
重要
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クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。
public ref class Application : Microsoft::Maui::Controls::Element, Microsoft::Maui::Controls::IApplicationController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Application ^>, Microsoft::Maui::IApplication, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement
public class Application : Microsoft.Maui.Controls.Element, Microsoft.Maui.Controls.IApplicationController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Application>, Microsoft.Maui.IApplication, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
type Application = class
inherit Element
interface IApplicationController
interface IElementConfiguration<Application>
interface IVisualTreeElement
interface IApplication
interface IElement
Public Class Application
Inherits Element
Implements IApplication, IApplicationController, IElementConfiguration(Of Application), IVisualTreeElement
- 継承
- 実装
注釈
Application クラスは、.NET MAUI アプリケーションのコアです。 アプリケーションのルート ページを設定し、モーダル ビューのプッシュとポップに応答するイベントを提供します。 Visual Studio は、新しい .NET MAUI ソリューションの適切なプロジェクトに開発者向けにこのクラスを作成します。
コンストラクター
Application() |
新しい Application インスタンスを初期化します。 |
フィールド
ControlsApplicationMapper |
古い.
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
transientNamescope |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 (継承元 Element) |
プロパティ
AccentColor |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
AppLinks |
アプリケーション リンクを登録または登録解除するために開発者が使用するオブジェクトを取得します。 |
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Current |
現在のアプリケーションを取得します。 |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Handler |
この要素に関連付けられているハンドラーを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Id |
アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
LogicalChildren |
古い.
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 (継承元 Element) |
MainPage |
古い.
古い.
アプリケーションのルート ページを取得または設定します。 |
NavigationProxy |
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームで内部使用する場合。 |
Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
PlatformAppTheme |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
RealParent |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
RequestedTheme |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
Resources |
この Application オブジェクトのリソース ディクショナリを取得または設定します。 |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
UserAppTheme |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
Windows |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
メソッド
ActivateWindow(Window) |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
AddLogicalChild(Element) |
論理子に Element を追加します。 (継承元 Element) |
ApplyBindings() |
現在のすべてのバインディングを BindingContextに適用します。 (継承元 BindableObject) |
CleanUp() |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
ClearLogicalChildren() |
すべての子 Elementを削除します。 (継承元 Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティに対して以前に設定されたすべての値をクリアします。 (継承元 BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。その値は、そのキーで識別されます。 (継承元 BindableObject) |
CloseWindow(Window) |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
CoerceValue(BindableProperty) |
指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。 (継承元 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。 (継承元 BindableObject) |
CreateWindow(IActivationState) |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
EffectIsAttached(String) |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
FindByName(String) |
指定した名前を持つ要素を返します。 (継承元 Element) |
GetValue(BindableProperty) |
指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。 (継承元 BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
指定したインデックス位置にある論理子に Element を挿入します。 (継承元 Element) |
IsSet(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。 (継承元 BindableObject) |
On<T>() |
プラットフォーム固有のメソッドを呼び出すことができる、この |
OnAppLinkRequestReceived(Uri) |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
OnBindingContextChanged() |
要素のバインディング コンテキストが変更されるたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 Element) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded イベントを発生させます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved イベントを発生させます。 このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します (継承元 Element) |
OnHandlerChanged() |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 HandlerChanged イベントを発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 HandlerChanging イベントを発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnParentChanged() |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 ParentChanged イベントを発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 ParentChanging イベントを発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnParentSet() |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
OnPropertyChanged(String) |
バインドされたプロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。 (継承元 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging イベントを発生させます。 (継承元 BindableObject) |
OnResume() |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
OnSleep() |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
OnStart() |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
OpenWindow(Window) |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
Quit() |
アプリケーションを終了します。 |
RemoveBinding(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。 (継承元 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
以前に設定した動的リソースを削除します。 (継承元 Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
論理子から特定の Element の最初の出現箇所を削除します。 (継承元 Element) |
SendOnAppLinkRequestReceived(Uri) |
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームで内部使用する場合。 |
SetAppIndexingProvider(IAppIndexingProvider) |
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームで内部使用する場合。 |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。 (継承元 BindableObject) |
SetCurrentApplication(Application) |
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームで内部使用する場合。 |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
指定したキーを使用して DynamicResource を使用して更新する、この要素の BindableProperty プロパティを設定します。 (継承元 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。 (継承元 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。 (継承元 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
UnapplyBindings() |
現在のコンテキストから現在のすべてのバインドを削除します。 (継承元 BindableObject) |
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
ModalPopped |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
ModalPopping |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
ModalPushed |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
ModalPushing |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
PageAppearing |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
PageDisappearing |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanging |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
RequestedThemeChanged |
クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションを表すクラス。 |
明示的なインターフェイスの実装
拡張メソッド
適用対象
.NET MAUI