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ReaderModificationCommandBatch.AddCommand メソッド

定義

オーバーロード

AddCommand(IReadOnlyModificationCommand)

リスト内更新指定した位置にコマンドのコマンド テキストをModificationCommands追加します。

AddCommand(ModificationCommand)

指定された挿入/更新/削除 ModificationCommands をバッチに追加します。

AddCommand(IReadOnlyModificationCommand)

ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs
ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs
ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs
ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs

リスト内更新指定した位置にコマンドのコマンド テキストをModificationCommands追加します。

public override bool AddCommand (Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IReadOnlyModificationCommand modificationCommand);
protected virtual void AddCommand (Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IReadOnlyModificationCommand modificationCommand);
override this.AddCommand : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IReadOnlyModificationCommand -> bool
abstract member AddCommand : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IReadOnlyModificationCommand -> unit
override this.AddCommand : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IReadOnlyModificationCommand -> unit
Public Overrides Function AddCommand (modificationCommand As IReadOnlyModificationCommand) As Boolean
Protected Overridable Sub AddCommand (modificationCommand As IReadOnlyModificationCommand)

パラメーター

modificationCommand
IReadOnlyModificationCommand

追加するコマンド。

戻り値

true コマンドが正常に追加された場合は 。 false 現在のバッチにコマンドを追加するスペースがなく、代わりに新しいバッチに追加する必要がある場合。

適用対象

AddCommand(ModificationCommand)

ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs
ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs
ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs
ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs
ソース:
ReaderModificationCommandBatch.cs

指定された挿入/更新/削除 ModificationCommands をバッチに追加します。

public override bool AddCommand (Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.ModificationCommand modificationCommand);
override this.AddCommand : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.ModificationCommand -> bool
Public Overrides Function AddCommand (modificationCommand As ModificationCommand) As Boolean

パラメーター

modificationCommand
ModificationCommand

追加するコマンド。

戻り値

true コマンドが正常に追加された場合は 。 false 現在のバッチにコマンドを追加するスペースがなく、代わりに新しいバッチに追加する必要がある場合。

適用対象