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ReferenceCollectionBuilder.OnDelete メソッド

定義

オーバーロード

OnDelete(DeleteBehavior)

プリンシパルが削除されたとき、またはリレーションシップが切断されたときに、リレーションシップ内の依存エンティティに適用される操作を構成します。

OnDelete(DeleteBehavior)

プリンシパルが削除されたとき、またはリレーションシップが切断されたときに、リレーションシップ内の依存エンティティに削除操作を適用する方法を構成します。

OnDelete(DeleteBehavior)

ソース:
ReferenceCollectionBuilder.cs
ソース:
ReferenceCollectionBuilder.cs
ソース:
ReferenceCollectionBuilder.cs
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ReferenceCollectionBuilder.cs
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ReferenceCollectionBuilder.cs
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ReferenceCollectionBuilder.cs
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ReferenceCollectionBuilder.cs
ソース:
ReferenceCollectionBuilder.cs
ソース:
ReferenceCollectionBuilder.cs

プリンシパルが削除されたとき、またはリレーションシップが切断されたときに、リレーションシップ内の依存エンティティに適用される操作を構成します。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceCollectionBuilder OnDelete (Microsoft.EntityFrameworkCore.DeleteBehavior deleteBehavior);
abstract member OnDelete : Microsoft.EntityFrameworkCore.DeleteBehavior -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceCollectionBuilder
override this.OnDelete : Microsoft.EntityFrameworkCore.DeleteBehavior -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceCollectionBuilder
Public Overridable Function OnDelete (deleteBehavior As DeleteBehavior) As ReferenceCollectionBuilder

パラメーター

deleteBehavior
DeleteBehavior

実行するアクション。

戻り値

複数の構成呼び出しをチェーンできるように、同じビルダー インスタンス。

適用対象

OnDelete(DeleteBehavior)

プリンシパルが削除されたとき、またはリレーションシップが切断されたときに、リレーションシップ内の依存エンティティに削除操作を適用する方法を構成します。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceCollectionBuilder OnDelete (Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.DeleteBehavior deleteBehavior);
abstract member OnDelete : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.DeleteBehavior -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceCollectionBuilder
override this.OnDelete : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.DeleteBehavior -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceCollectionBuilder
Public Overridable Function OnDelete (deleteBehavior As DeleteBehavior) As ReferenceCollectionBuilder

パラメーター

deleteBehavior
DeleteBehavior

実行するアクション。

戻り値

複数の構成呼び出しをチェーンできるように、同じビルダー インスタンス。

適用対象