MultiBufferMemoryStream クラス
定義
重要
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バッキング ストアがメモリであるマルチバッファー ストリームを作成します。
public class MultiBufferMemoryStream : System.IO.Stream
type MultiBufferMemoryStream = class
inherit Stream
Public Class MultiBufferMemoryStream
Inherits Stream
- 継承
-
MultiBufferMemoryStream
コンストラクター
MultiBufferMemoryStream(IBufferManager, Int32) |
指定されたバッファー マネージャーを使用して、MultiBufferMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CanRead |
現在のストリームが読み取りをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
CanSeek |
現在のストリームがシークをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
CanWrite |
現在のストリームが書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
Length |
ストリーム長 (バイト単位) を取得します。 |
Position |
現在のストリーム内の位置を取得または設定します。 |
メソッド
BeginFastCopyTo(Stream, Nullable<DateTime>, AsyncCallback, Object) |
非同期の高速コピー操作を開始します。 |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期の読み込み動作を開始します。 |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期の書き込み操作を開始します。 |
ComputeCRC64Hash() |
このストリームのハッシュ値を計算します。 |
ComputeMD5Hash() |
このストリームのハッシュ値を計算します。 |
Dispose(Boolean) |
MultiBufferMemoryStream によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
EndFastCopyTo(IAsyncResult) |
非同期コピー操作を終了します。 |
EndRead(IAsyncResult) |
保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 |
EndWrite(IAsyncResult) |
非同期書き込み操作を終了します。 |
FastCopyTo(Stream, Nullable<DateTime>) |
現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 このメソッドは、データを一時バッファーにコピーするのではなく、宛先ストリームに直接書き込みます。 |
FastCopyToAsync(Stream, Nullable<DateTime>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 このメソッドは、データを一時バッファーにコピーするのではなく、宛先ストリームに直接書き込みます。 |
Flush() |
ストリームはメモリ内ストリームであるため、操作は実行されません。 |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームからバイトのブロックを読み取り、データをバッファーに書き込みます。 |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
現在のストリーム内の位置を設定します。 |
SetLength(Int64) |
現在のストリームの長さを設定します。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
バッファーから読み取ったデータを使用して、現在のストリームにバイトのブロックを書き込みます。 |
適用対象
Azure SDK for .NET