PbrMaterial.NormalMap プロパティ
定義
重要
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Texture法線マップとして使用される 。 専用テクスチャ null
が必要ない場合は、 を渡します。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture
プロパティ値
注釈
任意のテクスチャを使用できますが、有効な法線マップでは、グレースケールの高さマップではなく、法線ベクトルが RGB 部分にエンコードされることに注意してください。
InvalidType 2D テクスチャではないテクスチャが設定されている場合、エラーが発生します。