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MeshComponent.UsedMaterials プロパティ

定義

メッシュをレンダリングするために実際に使用されるマテリアルの一覧を返します。

public:
 property System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^> ^ UsedMaterials { System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material> UsedMaterials { get; }
member this.UsedMaterials : System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material>
Public ReadOnly Property UsedMaterials As IReadOnlyList(Of Material)

プロパティ値

注釈

配列にはオーバーライド マテリアル (Materials) が含まれるか、オーバーライドが設定されていない場合は、参照される の既定のマテリアルが含まれます Mesh

適用対象

こちらもご覧ください