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Color4Ub 構造体

定義

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

public value class Color4Ub : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Color4Ub>
public struct Color4Ub : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Color4Ub>
type Color4Ub = struct
Public Structure Color4Ub
Implements IEquatable(Of Color4Ub)
継承
Color4Ub
実装

注釈

値は 0...255 の範囲であり、低ダイナミック レンジ (LDR) の色を表します。 色の値は、"ガンマ空間" であると見なされます。

コンストラクター

Color4Ub(Byte, Byte, Byte, Byte)

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

フィールド

A

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

B

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

G

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

R

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

プロパティ

Bytes

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

メソッド

Equals(Color4Ub)

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

Equals(Object)

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

GetHashCode()

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

演算子

Equality(Color4Ub, Color4Ub)

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

Inequality(Color4Ub, Color4Ub)

8 ビット コンポーネント [0..255] に基づく 4 つのコンポーネントの色 (赤、緑、青、アルファ)。

適用対象