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Overlay コンストラクター

定義

オーバーロード

Overlay()

Overlay クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Overlay(String, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<Double>)

Overlay クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Overlay()

Overlay クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public Overlay();
Public Sub New ()

適用対象

Overlay(String, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<Double>)

Overlay クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public Overlay(string inputLabel, TimeSpan? start = default, TimeSpan? end = default, TimeSpan? fadeInDuration = default, TimeSpan? fadeOutDuration = default, double? audioGainLevel = default);
new Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Overlay : string * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * Nullable<double> -> Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Overlay
Public Sub New (inputLabel As String, Optional start As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing, Optional end As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing, Optional fadeInDuration As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing, Optional fadeOutDuration As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing, Optional audioGainLevel As Nullable(Of Double) = Nothing)

パラメーター

inputLabel
String

オーバーレイとして使用されるジョブ入力のラベル。 Input には、1 つのファイルを指定する必要があります。 JPG、PNG、GIF、または BMP 形式のイメージ ファイル、オーディオファイル (WAV、MP3、WMA、M4A ファイルなど)、またはビデオ ファイルを指定できます。 サポートされているオーディオとビデオのファイル形式の完全な一覧については、「」を参照してください https://aka.ms/mesformats

start
Nullable<TimeSpan>

オーバーレイが開始する入力ビデオを参照する開始位置。 値は ISO 8601 形式である必要があります。 たとえば、PT05S は、入力ビデオに 5 秒でオーバーレイを開始します。 指定しない場合、オーバーレイは入力ビデオの先頭から開始されます。

end
Nullable<TimeSpan>

オーバーレイが終了する入力ビデオを参照する終了位置。 値は ISO 8601 形式である必要があります。 たとえば、PT30S は、入力ビデオに 30 秒でオーバーレイを終了します。 指定しない場合、または値が入力ビデオの継続時間より大きい場合は、オーバーレイ メディアの継続時間が入力ビデオの継続時間よりも長い場合は、入力ビデオの最後までオーバーレイが適用されます。それ以外の場合、オーバーレイはオーバーレイ メディアの継続時間と同じ長さになります。

fadeInDuration
Nullable<TimeSpan>

オーバーレイが入力ビデオにフェードインする期間。 値は ISO 8601 期間形式である必要があります。 指定しない場合、既定の動作では、フェードインは行われません (PT0S と同じです)。

fadeOutDuration
Nullable<TimeSpan>

オーバーレイが入力ビデオからフェードアウトする期間。 値は ISO 8601 期間形式である必要があります。 指定しない場合、既定の動作では、(PT0S と同じ) フェードアウトは行われません。

audioGainLevel
Nullable<Double>

オーバーレイ内のオーディオのゲイン レベル。 値は [0, 1.0] の範囲内である必要があります。 既定値は 1.0 です。

適用対象