DeviceClient.Dispose メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Dispose() |
DeviceClient によって使用されるアンマネージド リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを破棄します。 |
Dispose(Boolean) |
DeviceClient によって使用されるアンマネージド リソースを解放し、派生クラスがカスタム実装をオーバーライドして提供できるようにします。 |
Dispose()
DeviceClient によって使用されるアンマネージド リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを破棄します。
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
実装
注釈
破棄する前に、 メソッド CloseAsync() を呼び出す必要があります。
適用対象
Dispose(Boolean)
DeviceClient によって使用されるアンマネージド リソースを解放し、派生クラスがカスタム実装をオーバーライドして提供できるようにします。
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
パラメーター
- disposing
- Boolean
true に設定すると、マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方が解放されます。 false に設定すると、アンマネージド リソースのみが解放されます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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