MTKMeshBufferAllocator.CreateBuffer メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateBuffer(NSData, MDLMeshBufferType) |
指定 |
CreateBuffer(nuint, MDLMeshBufferType) | |
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, NSData, MDLMeshBufferType) |
指定 |
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, nuint, MDLMeshBufferType) |
CreateBuffer(NSData, MDLMeshBufferType)
指定 data
された と を使用してメッシュ バッファーを作成して type
返します。
[Foundation.Export("newBufferWithData:type:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual ModelIO.IMDLMeshBuffer CreateBuffer (Foundation.NSData data, ModelIO.MDLMeshBufferType type);
abstract member CreateBuffer : Foundation.NSData * ModelIO.MDLMeshBufferType -> ModelIO.IMDLMeshBuffer
override this.CreateBuffer : Foundation.NSData * ModelIO.MDLMeshBufferType -> ModelIO.IMDLMeshBuffer
パラメーター
- data
- NSData
- type
- MDLMeshBufferType
戻り値
実装
- 属性
適用対象
CreateBuffer(nuint, MDLMeshBufferType)
[Foundation.Export("newBuffer:type:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual ModelIO.IMDLMeshBuffer CreateBuffer (nuint length, ModelIO.MDLMeshBufferType type);
abstract member CreateBuffer : nuint * ModelIO.MDLMeshBufferType -> ModelIO.IMDLMeshBuffer
override this.CreateBuffer : nuint * ModelIO.MDLMeshBufferType -> ModelIO.IMDLMeshBuffer
パラメーター
- length
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- type
- MDLMeshBufferType
戻り値
実装
- 属性
適用対象
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, NSData, MDLMeshBufferType)
指定 zone
された 、 data
、および を使用してメッシュ バッファーを作成し、返します type
。
[Foundation.Export("newBufferFromZone:data:type:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual ModelIO.IMDLMeshBuffer CreateBuffer (ModelIO.IMDLMeshBufferZone zone, Foundation.NSData data, ModelIO.MDLMeshBufferType type);
abstract member CreateBuffer : ModelIO.IMDLMeshBufferZone * Foundation.NSData * ModelIO.MDLMeshBufferType -> ModelIO.IMDLMeshBuffer
override this.CreateBuffer : ModelIO.IMDLMeshBufferZone * Foundation.NSData * ModelIO.MDLMeshBufferType -> ModelIO.IMDLMeshBuffer
パラメーター
- zone
- IMDLMeshBufferZone
- data
- NSData
- type
- MDLMeshBufferType
戻り値
実装
- 属性
適用対象
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, nuint, MDLMeshBufferType)
[Foundation.Export("newBufferFromZone:length:type:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual ModelIO.IMDLMeshBuffer CreateBuffer (ModelIO.IMDLMeshBufferZone zone, nuint length, ModelIO.MDLMeshBufferType type);
abstract member CreateBuffer : ModelIO.IMDLMeshBufferZone * nuint * ModelIO.MDLMeshBufferType -> ModelIO.IMDLMeshBuffer
override this.CreateBuffer : ModelIO.IMDLMeshBufferZone * nuint * ModelIO.MDLMeshBufferType -> ModelIO.IMDLMeshBuffer
パラメーター
- zone
- IMDLMeshBufferZone
- length
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- type
- MDLMeshBufferType
戻り値
実装
- 属性