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SynchronousQueue.Offer メソッド

定義

オーバーロード

Offer(Object)

別のスレッドが受け取りを待機している場合に、指定した要素をこのキューに挿入します。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこのキューに挿入し、必要に応じて、別のスレッドが受信するまで、指定した待機時間まで待機します。

Offer(Object)

別のスレッドが受け取りを待機している場合に、指定した要素をこのキューに挿入します。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

戻り値

true 要素がこのキューに追加された場合、それ以外の場合 false

実装

属性

注釈

別のスレッドが受け取りを待機している場合に、指定した要素をこのキューに挿入します。

の Java ドキュメントjava.util.concurrent.SynchronousQueue.offer(E)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこのキューに挿入し、必要に応じて、別のスレッドが受信するまで、指定した待機時間まで待機します。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

timeout
Int64
unit
TimeUnit

戻り値

true 成功した場合、または false 指定された待機時間が経過してからコンシューマーが表示される場合

実装

属性

注釈

指定した要素をこのキューに挿入し、必要に応じて、別のスレッドが受信するまで、指定した待機時間まで待機します。

の Java ドキュメントjava.util.concurrent.SynchronousQueue.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象