次の方法で共有


NSArray_GameplayKit.GetShuffledArray メソッド

定義

オーバーロード

GetShuffledArray<T>(NSArray)
GetShuffledArray<T>(NSArray, GKRandomSource)

GetShuffledArray<T>(NSArray)

[Foundation.Export("shuffledArray")]
public static T[] GetShuffledArray<T> (this Foundation.NSArray This) where T : class, ObjCRuntime.INativeObject;
static member GetShuffledArray : Foundation.NSArray -> 'T[] (requires 'T : null and 'T :> ObjCRuntime.INativeObject)

型パラメーター

T

パラメーター

This
NSArray

このメソッドが動作するインスタンス。

戻り値

T[]
属性

適用対象

GetShuffledArray<T>(NSArray, GKRandomSource)

[Foundation.Export("shuffledArrayWithRandomSource:")]
public static T[] GetShuffledArray<T> (this Foundation.NSArray This, GameplayKit.GKRandomSource randomSource) where T : class, ObjCRuntime.INativeObject;
static member GetShuffledArray : Foundation.NSArray * GameplayKit.GKRandomSource -> 'T[] (requires 'T : null and 'T :> ObjCRuntime.INativeObject)

型パラメーター

T

パラメーター

This
NSArray

このメソッドが動作するインスタンス。

randomSource
GKRandomSource

戻り値

T[]
属性

適用対象