GKTurnBasedMatch.LoadMatchesAsync メソッド
定義
重要
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現在のプレーヤーのすべての一致を読み込み、エラー オブジェクトと共に onCompletion
に渡します。
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch[]> LoadMatchesAsync ();
static member LoadMatchesAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch[]>
戻り値
非同期 LoadMatches 操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値は GameKit.GKTurnBasedMatchesRequest です。