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GKTurnBasedMatch.LoadMatchesAsync メソッド

定義

現在のプレーヤーのすべての一致を読み込み、エラー オブジェクトと共に onCompletionに渡します。

public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch[]> LoadMatchesAsync ();
static member LoadMatchesAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch[]>

戻り値

非同期 LoadMatches 操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値は GameKit.GKTurnBasedMatchesRequest です。

適用対象