GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData メソッド
定義
重要
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オーバーロード
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData) | |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100) |
NSData オブジェクトから v100 スナップショット データを取得しようとします。 |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
パラメーター
- data
- NSData
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapshotData
戻り値
- 属性
適用対象
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)
NSData オブジェクトから v100 スナップショット データを取得しようとします。
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
パラメーター
- data
- NSData
V100 データの取得元の NSData。
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapShotDataV100
スナップショット データを格納する場所。
戻り値
true
データを取得できる場合は 。 それ以外の場合は false
。
- 属性
注釈
戻り値が の場合、false
snapshotData
F:System.IntPtr.Zero が含まれます。