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SphereProvisioningState 構造体

定義

リソースのプロビジョニング状態。 シリアル化された名前: ProvisioningState

public readonly struct SphereProvisioningState : IEquatable<Azure.ResourceManager.Sphere.Models.SphereProvisioningState>
type SphereProvisioningState = struct
Public Structure SphereProvisioningState
Implements IEquatable(Of SphereProvisioningState)
継承
SphereProvisioningState
実装

コンストラクター

SphereProvisioningState(String)

SphereProvisioningState の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Accepted

リソース作成要求が受け入れられたシリアル化された名前: ProvisioningState.Accepted

Canceled

リソースの作成が取り消されました。 シリアル化された名前: ProvisioningState.Canceled

Deleting

リソースが削除されています シリアル化された名前: ProvisioningState.Deleteding

Failed

リソースの作成に失敗しました。 シリアル化された名前: ProvisioningState.Failed

Provisioning

リソースがプロビジョニングされているシリアル化された名前: ProvisioningState.Provisioning

Succeeded

リソースが作成されました。 シリアル化された名前: ProvisioningState.Succeeded

Updating

リソースが更新されています:シリアル化された名前: ProvisioningState.Updating

メソッド

Equals(SphereProvisioningState)

現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。

ToString()

このインスタンスの完全修飾型名を返します。

演算子

Equality(SphereProvisioningState, SphereProvisioningState)

2 つの SphereProvisioningState 値が同じかどうかを判断します。

Implicit(String to SphereProvisioningState)

文字列を SphereProvisioningState に変換します。

Inequality(SphereProvisioningState, SphereProvisioningState)

2 つの SphereProvisioningState 値が同じでないかどうかを判断します。

適用対象