ResourceMoveState 構造体
定義
重要
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移動操作後のリソースの状態。
public readonly struct ResourceMoveState : IEquatable<Azure.ResourceManager.RecoveryServices.Models.ResourceMoveState>
type ResourceMoveState = struct
Public Structure ResourceMoveState
Implements IEquatable(Of ResourceMoveState)
- 継承
-
ResourceMoveState
- 実装
コンストラクター
ResourceMoveState(String) |
ResourceMoveState の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CommitFailed |
CommitFailed。 |
CommitTimedout |
CommitTimedout。 |
CriticalFailure |
CriticalFailure。 |
Failure |
失敗しました。 |
InProgress |
InProgress。 |
MoveSucceeded |
MoveSucceeded。 |
PartialSuccess |
PartialSuccess。 |
PrepareFailed |
PrepareFailed。 |
PrepareTimedout |
PrepareTimedout。 |
Unknown |
不明。 |
メソッド
Equals(ResourceMoveState) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
ToString() |
このインスタンスの完全修飾型名を返します。 |
演算子
Equality(ResourceMoveState, ResourceMoveState) |
2 つの ResourceMoveState 値が同じかどうかを判断します。 |
Implicit(String to ResourceMoveState) |
文字列を ResourceMoveState に変換します。 |
Inequality(ResourceMoveState, ResourceMoveState) |
2 つの ResourceMoveState 値が同じでないかどうかを判断します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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Azure SDK for .NET