ScrubbingRuleEntryState 構造体
定義
重要
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ログ スクラブ ルールの状態を定義します。 既定値は [有効] です。
public readonly struct ScrubbingRuleEntryState : IEquatable<Azure.ResourceManager.Network.Models.ScrubbingRuleEntryState>
type ScrubbingRuleEntryState = struct
Public Structure ScrubbingRuleEntryState
Implements IEquatable(Of ScrubbingRuleEntryState)
- 継承
-
ScrubbingRuleEntryState
- 実装
コンストラクター
ScrubbingRuleEntryState(String) |
ScrubbingRuleEntryState の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Disabled |
無効。 |
Enabled |
有効にします。 |
メソッド
Equals(ScrubbingRuleEntryState) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
ToString() |
このインスタンスの完全修飾型名を返します。 |
演算子
Equality(ScrubbingRuleEntryState, ScrubbingRuleEntryState) |
2 つの ScrubbingRuleEntryState 値が同じかどうかを判断します。 |
Implicit(String to ScrubbingRuleEntryState) |
文字列を ScrubbingRuleEntryState に変換します。 |
Inequality(ScrubbingRuleEntryState, ScrubbingRuleEntryState) |
2 つの ScrubbingRuleEntryState 値が同じでないかどうかを判断します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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Azure SDK for .NET