GlobalMeshSupportFlag 構造体
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
グローバル メッシュがサポートされている場合はフラグを設定します。
public readonly struct GlobalMeshSupportFlag : IEquatable<Azure.ResourceManager.Network.Models.GlobalMeshSupportFlag>
type GlobalMeshSupportFlag = struct
Public Structure GlobalMeshSupportFlag
Implements IEquatable(Of GlobalMeshSupportFlag)
- 継承
-
GlobalMeshSupportFlag
- 実装
コンストラクター
GlobalMeshSupportFlag(String) |
GlobalMeshSupportFlag の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
False |
不正解です。 |
True |
正解です。 |
メソッド
Equals(GlobalMeshSupportFlag) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
ToString() |
このインスタンスの完全修飾型名を返します。 |
演算子
Equality(GlobalMeshSupportFlag, GlobalMeshSupportFlag) |
2 つの GlobalMeshSupportFlag 値が同じかどうかを判断します。 |
Implicit(String to GlobalMeshSupportFlag) |
文字列を GlobalMeshSupportFlag に変換します。 |
Inequality(GlobalMeshSupportFlag, GlobalMeshSupportFlag) |
2 つの GlobalMeshSupportFlag 値が同じでないかどうかを判断します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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Azure SDK for .NET