MatchProcessingBehavior 構造体
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このルールが一致する場合、ルール エンジンは残りのルールの実行を続行するか、停止する必要があります。 存在しない場合、既定値は Continue です。
public readonly struct MatchProcessingBehavior : IEquatable<Azure.ResourceManager.Cdn.Models.MatchProcessingBehavior>
type MatchProcessingBehavior = struct
Public Structure MatchProcessingBehavior
Implements IEquatable(Of MatchProcessingBehavior)
- 継承
-
MatchProcessingBehavior
- 実装
コンストラクター
MatchProcessingBehavior(String) |
MatchProcessingBehavior の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Continue |
続行。 |
Stop |
停止。 |
メソッド
Equals(MatchProcessingBehavior) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
ToString() |
このインスタンスの完全修飾型名を返します。 |
演算子
Equality(MatchProcessingBehavior, MatchProcessingBehavior) |
2 つの MatchProcessingBehavior 値が同じかどうかを判断します。 |
Implicit(String to MatchProcessingBehavior) |
文字列を MatchProcessingBehavior に変換します。 |
Inequality(MatchProcessingBehavior, MatchProcessingBehavior) |
2 つの MatchProcessingBehavior 値が同じでないかどうかを判断します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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