ObjectAnchorsConversionModelFactory.AssetConversionConfiguration メソッド
定義
重要
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public static Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionConfiguration AssetConversionConfiguration (System.Numerics.Vector3 assetDimensions, System.Numerics.Vector3 boundingBoxCenter, System.Numerics.Vector3 gravity, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<int> keyFrameIndexes, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> groundTruthTrajectoryCameraPoses, System.Numerics.Quaternion principalAxis, float scale, bool disableDetectScaleUnits, System.Numerics.Vector4 supportingPlane, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> testTrajectoryCameraPoses);
static member AssetConversionConfiguration : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<int> * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> * System.Numerics.Quaternion * single * bool * System.Numerics.Vector4 * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionConfiguration
Public Shared Function AssetConversionConfiguration (assetDimensions As Vector3, boundingBoxCenter As Vector3, gravity As Vector3, keyFrameIndexes As IReadOnlyList(Of Integer), groundTruthTrajectoryCameraPoses As IReadOnlyList(Of TrajectoryPose), principalAxis As Quaternion, scale As Single, disableDetectScaleUnits As Boolean, supportingPlane As Vector4, testTrajectoryCameraPoses As IReadOnlyList(Of TrajectoryPose)) As AssetConversionConfiguration
パラメーター
- assetDimensions
- Vector3
資産のディメンション。
- boundingBoxCenter
- Vector3
アセットの BoundingBoxCenter。
- gravity
- Vector3
オブジェクトの公称位置に対する重力ベクトル。
- keyFrameIndexes
- IReadOnlyList<Int32>
キー フレームのインデックス。
- groundTruthTrajectoryCameraPoses
- IReadOnlyList<TrajectoryPose>
グラウンド トゥルース軌道。
- principalAxis
- Quaternion
モデルの境界ボックスの向き。
- scale
- Single
資産単位を測定空間に変換するスケール。
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
FBX スケール ユニットの自動検出を無効にするかどうか。
- supportingPlane
- Vector4
サポート プレーンの定義。
- testTrajectoryCameraPoses
- IReadOnlyList<TrajectoryPose>
軌道をテストします。
戻り値
モック作成用の の AssetConversionConfiguration(Vector3, Vector3, Vector3, IReadOnlyList<Int32>, IReadOnlyList<TrajectoryPose>, Quaternion, Single, Boolean, Vector4, IReadOnlyList<TrajectoryPose>) 新しいインスタンス。