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RenderingLanguage 構造体

定義

マップ イメージまたはマップ タイルに表示されるレンダリングされた言語。

public readonly struct RenderingLanguage : IEquatable<Azure.Maps.Rendering.RenderingLanguage>
type RenderingLanguage = struct
Public Structure RenderingLanguage
Implements IEquatable(Of RenderingLanguage)
継承
RenderingLanguage
実装

コンストラクター

RenderingLanguage(String)

RenderingLanguage の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Arabic

アラビア語 ("ar") を返します。

Bulgarian

ブルガリア語 ("bg-BG") を返します。

Czech

チェコ語 ("cs-CZ") を返します。

Danish

デンマーク語 ("da-DK") を返します。

DutchNetherlands

オランダ語 (オランダ) ("nl-NL") を返します。

EnglishAustralia

英語 (オーストラリア) ("en-AU") を返します。

EnglishGreatBritain

英語 (英国) ("en-GB") を返します。

EnglishNewZealand

英語 (ニュージーランド) ("en-NZ") を返します。

EnglishUsa

英語 (米国) ("en-US") を返します。

Finnish

フィンランド語 ("fi-FI") を返します。

FrenchFrance

フランス語 (フランス) ("fr-FR") を返します。

German

ドイツ語 ("de-DE") を返します。

Greek

ギリシャ語 ("el-GR") を返します。

Hungarian

ハンガリー語 ("hu-HU") を返します。

Indonesian

インドネシア語 ("id-ID") を返します。

Italian

イタリア語 ("it-IT") を返します。

Korean

韓国語 ("ko-KR") を返します。

Lithuanian

リトアニア語 ("lt-LT") を返します。

Malay

マレー語 ("ms-MY") を返します。

NeutralGroundTruthLatin

ニュートラル グラウンド トゥルース (ラテン) ("NGT-Latn") を返します。

NeutralGroundTruthLocal

ニュートラル グラウンド トゥルース (ローカル) ("NGT") を返します。

Norwegian

ノルウェー語 ("nb-NO") を返します。

Polish

ポーランド語 ("pl-PL") を返します。

PortugueseBrazil

ポルトガル語 (ブラジル) ("pt-BR") を返します。

PortuguesePortugal

ポルトガル語 (ポルトガル) ("pt-PT") を返します。

Russian

ロシア語 ("ru-RU") を返します。

SimplifiedChinese

簡体字中国語 ("zh-CN") を返します。

Slovak

スロバキア語 ("sk-SK") を返します。

Slovenian

スロベニア語 ("sl-SL") を返します。

SpanishMexico

スペイン語 (メキシコ) ("es-MX") を返します。

SpanishSpain

スペイン語 (スペイン) ("es-ES") を返します。

Swedish

スウェーデン語 ("sv-SE") を返します。

Thai

タイ語 ("th-TH") を返します。

TraditionalChinese

繁体字中国語 ("zh-TW") を返します。

Turkish

トルコ語 ("tr-TR") を返します。

メソッド

Equals(RenderingLanguage)

現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。

ToString()

このインスタンスの完全修飾型名を返します。

演算子

Equality(RenderingLanguage, RenderingLanguage)

2 つの RenderingLanguage 値が同じかどうかを判断します。

Implicit(String to RenderingLanguage)

文字列を RenderingLanguage に変換します。

Inequality(RenderingLanguage, RenderingLanguage)

2 つの RenderingLanguage 値が同じでないかどうかを判断します。

適用対象