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InputAudioQueue コンストラクター

定義

オーバーロード

InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription)

記録用の AudioQueue を作成し、内部 AudioQueue スレッドで通知コールバックを呼び出します。

InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String)

実行ループ イベントを配信する方法を指定して、記録用の AudioQueue を作成します。

InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription)

記録用の AudioQueue を作成し、内部 AudioQueue スレッドで通知コールバックを呼び出します。

public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription -> AudioToolbox.InputAudioQueue

パラメーター

desc
AudioStreamBasicDescription

オーディオ ストリームの説明。

適用対象

InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String)

実行ループ イベントを配信する方法を指定して、記録用の AudioQueue を作成します。

public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc, CoreFoundation.CFRunLoop runLoop, string runMode);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription * CoreFoundation.CFRunLoop * string -> AudioToolbox.InputAudioQueue

パラメーター

desc
AudioStreamBasicDescription

オーディオ ストリームの説明。

runLoop
CFRunLoop

null を指定した場合、InputAudioQueue は内部スレッドでコールバックを呼び出します。 それ以外の場合は、指定した runLoop スレッドでコールバックが呼び出されます。

runMode
String

実行ループの実行モード。

適用対象