InputAudioQueue コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription) |
記録用の AudioQueue を作成し、内部 AudioQueue スレッドで通知コールバックを呼び出します。 |
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String) |
実行ループ イベントを配信する方法を指定して、記録用の AudioQueue を作成します。 |
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription)
記録用の AudioQueue を作成し、内部 AudioQueue スレッドで通知コールバックを呼び出します。
public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription -> AudioToolbox.InputAudioQueue
パラメーター
オーディオ ストリームの説明。
適用対象
InputAudioQueue(AudioStreamBasicDescription, CFRunLoop, String)
実行ループ イベントを配信する方法を指定して、記録用の AudioQueue を作成します。
public InputAudioQueue (AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription desc, CoreFoundation.CFRunLoop runLoop, string runMode);
new AudioToolbox.InputAudioQueue : AudioToolbox.AudioStreamBasicDescription * CoreFoundation.CFRunLoop * string -> AudioToolbox.InputAudioQueue
パラメーター
オーディオ ストリームの説明。
- runLoop
- CFRunLoop
null を指定した場合、InputAudioQueue は内部スレッドでコールバックを呼び出します。 それ以外の場合は、指定した runLoop スレッドでコールバックが呼び出されます。
- runMode
- String
実行ループの実行モード。