ViewGroup.AnimationCacheEnabled プロパティ
定義
重要
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レイアウト アニメーション中に子の描画キャッシュを使用するかどうかを示します。 または、レイアウト アニメーション中に子の描画キャッシュを有効または無効にします。
public virtual bool AnimationCacheEnabled { [Android.Runtime.Register("isAnimationCacheEnabled", "()Z", "GetIsAnimationCacheEnabledHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setAnimationCacheEnabled", "(Z)V", "GetSetAnimationCacheEnabled_ZHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("isAnimationCacheEnabled", "()Z", "GetIsAnimationCacheEnabledHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setAnimationCacheEnabled", "(Z)V", "GetSetAnimationCacheEnabled_ZHandler")>]
member this.AnimationCacheEnabled : bool with get, set
プロパティ値
アニメーション キャッシュが有効な場合は true、それ以外の場合は false
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
レイアウト アニメーション中に子の描画キャッシュを使用するかどうかを示します。 既定では、描画キャッシュは有効になっていますが、これにより、入れ子になったレイアウト アニメーションが機能しなくなります。 アニメーションを入れ子にするには、キャッシュを無効にする必要があります。
このメンバーは非推奨です。 現在 android.os.Build.VERSION_CODES#M
、このプロパティは無視されます。 子のキャッシュ動作は View#setLayerType(int, Paint)
、
の Java ドキュメントandroid.view.ViewGroup.isAnimationCacheEnabled()
プロパティ セッターのドキュメント:
レイアウト アニメーション中に子の描画キャッシュを有効または無効にします。 既定では、描画キャッシュは有効になっていますが、これにより、入れ子になったレイアウト アニメーションが機能しなくなります。 アニメーションを入れ子にするには、キャッシュを無効にする必要があります。
このメンバーは非推奨です。 現在 android.os.Build.VERSION_CODES#M
、このプロパティは無視されます。 子のキャッシュ動作は View#setLayerType(int, Paint)
、
の Java ドキュメントandroid.view.ViewGroup.setAnimationCacheEnabled(boolean)
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