次の方法で共有


View.DrawingCacheQuality プロパティ

定義

描画キャッシュの品質を返します。 または、このビューの描画キャッシュ品質を設定します。

public virtual Android.Views.DrawingCacheQuality DrawingCacheQuality { [Android.Runtime.Register("getDrawingCacheQuality", "()I", "GetGetDrawingCacheQualityHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setDrawingCacheQuality", "(I)V", "GetSetDrawingCacheQuality_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDrawingCacheQuality", "()I", "GetGetDrawingCacheQualityHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDrawingCacheQuality", "(I)V", "GetSetDrawingCacheQuality_IHandler")>]
member this.DrawingCacheQuality : Android.Views.DrawingCacheQuality with get, set

プロパティ値

#DRAWING_CACHE_QUALITY_AUTO#DRAWING_CACHE_QUALITY_LOW、または #DRAWING_CACHE_QUALITY_HIGH のいずれか

属性

注釈

プロパティ getter のドキュメント:

描画キャッシュの品質を返します。

このメンバーは非推奨です。 ビュー描画キャッシュは、API 11 でハードウェアアクセラレータレンダリングが導入されたことで、ほとんど廃止されました。 ハードウェア アクセラレーションを使用すると、中間キャッシュ レイヤーはほとんど不要であり、レイヤーの作成と更新のコストが原因でパフォーマンスが低下する可能性があります。 アルファ アニメーションなど、キャッシュ レイヤーが役に立つまれなケースでは、 #setLayerType(int, Paint) ハードウェア レンダリングでこれを処理します。 ビュー階層または個々のビューの小さな部分のソフトウェアでレンダリングされたスナップショットの場合は、ビューから作成CanvasBitmapするかandroid.graphics.Picture、ビューで呼び出しを行#draw(Canvas)うことをお勧めします。 ただし、これらのソフトウェアレンダリングの使用は推奨されず、ビットマップ、リアルタイムシャドウ、アウトラインクリッピングなどの android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE ハードウェアのみのレンダリング機能との互換性の問題があります。 フィードバック レポートまたは単体テスト用の UI のスクリーンショットについては、API をお PixelCopy 勧めします。

の Java ドキュメントandroid.view.View.getDrawingCacheQuality()

プロパティ セッターのドキュメント:

このビューの描画キャッシュ品質を設定します。 この値は、図面キャッシュが有効になっている場合にのみ使用されます。

このメンバーは非推奨です。 ビュー描画キャッシュは、API 11 でハードウェアアクセラレータレンダリングが導入されたことで、ほとんど廃止されました。 ハードウェア アクセラレーションを使用すると、中間キャッシュ レイヤーはほとんど不要であり、レイヤーの作成と更新のコストが原因でパフォーマンスが低下する可能性があります。 アルファ アニメーションなど、キャッシュ レイヤーが役に立つまれなケースでは、 #setLayerType(int, Paint) ハードウェア レンダリングでこれを処理します。 ビュー階層または個々のビューの小さな部分のソフトウェアでレンダリングされたスナップショットの場合は、ビューから作成CanvasBitmapするかandroid.graphics.Picture、ビューで呼び出しを行#draw(Canvas)うことをお勧めします。 ただし、これらのソフトウェアレンダリングの使用は推奨されず、ビットマップ、リアルタイムシャドウ、アウトラインクリッピングなどの android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE ハードウェアのみのレンダリング機能との互換性の問題があります。 フィードバック レポートまたは単体テスト用の UI のスクリーンショットについては、API をお PixelCopy 勧めします。

の Java ドキュメントandroid.view.View.setDrawingCacheQuality(int)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

こちらもご覧ください