Script.FieldBase.Init メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Init(RenderScript, Int32) | |
Init(RenderScript, Int32, Int32) |
Init(RenderScript, Int32)
[Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IHandler")]
protected virtual void Init (Android.Renderscripts.RenderScript rs, int dimx);
[<Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IHandler")>]
abstract member Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> unit
override this.Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> unit
パラメーター
- rs
- RenderScript
- dimx
- Int32
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Init(RenderScript, Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IIHandler")]
protected virtual void Init (Android.Renderscripts.RenderScript rs, int dimx, int usages);
[<Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IIHandler")>]
abstract member Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int * int -> unit
override this.Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int * int -> unit
パラメーター
- rs
- RenderScript
- dimx
- Int32
- usages
- Int32
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。