RenderScript.Create メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
Create(Context) |
create(ctx, ContextType を呼び出します。 |
Create(Context, RenderScript+ContextType) |
create(ctx, ContextType を呼び出します。 |
Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32) |
create(ctx, ContextType を呼び出します。 |
Create(Context)
create(ctx, ContextType を呼び出します。
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context -> Android.Renderscripts.RenderScript
パラメーター
- ctx
- Context
コンテンツ。
戻り値
RenderScript
- 属性
注釈
create(ctx, ContextType.NORMAL, CREATE_FLAG_NONE) を呼び出す
のドキュメントを参照してください。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Create(Context, RenderScript+ContextType)
create(ctx, ContextType を呼び出します。
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType -> Android.Renderscripts.RenderScript
パラメーター
- ctx
- Context
コンテンツ。
作成するコンテキストの種類。
戻り値
RenderScript
- 属性
注釈
の Java ドキュメントandroid.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)
create(ctx, ContextType を呼び出します。
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct, int flags);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType * int -> Android.Renderscripts.RenderScript
パラメーター
- ctx
- Context
コンテンツ。
作成するコンテキストの種類。
- flags
- Int32
必要な CREATE_FLAG_* オプションの OR
戻り値
RenderScript
- 属性
注釈
の Java ドキュメントandroid.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。