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RenderScript.Create メソッド

定義

オーバーロード

Create(Context)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

Create(Context, RenderScript+ContextType)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

Create(Context)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context -> Android.Renderscripts.RenderScript

パラメーター

ctx
Context

コンテンツ。

戻り値

RenderScript

属性

注釈

create(ctx, ContextType.NORMAL, CREATE_FLAG_NONE) を呼び出す

のドキュメントを参照してください。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Create(Context, RenderScript+ContextType)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType -> Android.Renderscripts.RenderScript

パラメーター

ctx
Context

コンテンツ。

ct
RenderScript.ContextType

作成するコンテキストの種類。

戻り値

RenderScript

属性

注釈

の Java ドキュメントandroid.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct, int flags);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType * int -> Android.Renderscripts.RenderScript

パラメーター

ctx
Context

コンテンツ。

ct
RenderScript.ContextType

作成するコンテキストの種類。

flags
Int32

必要な CREATE_FLAG_* オプションの OR

戻り値

RenderScript

属性

注釈

の Java ドキュメントandroid.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象