Allocation.CreateTyped メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateTyped(RenderScript, Type) |
指定された mipmap を持たないスクリプトで |
CreateTyped(RenderScript, Type, AllocationUsage) |
型で指定されたサイズで割り当てを作成し、既定ではミップマップが生成されません。 |
CreateTyped(RenderScript, Type, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
指定された mipmap を持たないスクリプトで |
CreateTyped(RenderScript, Type)
指定された mipmap を持たないスクリプトで android.renderscript.Type
使用する割り当てを作成します。
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type -> Android.Renderscripts.Allocation
パラメーター
- rs
- RenderScript
割り当てが属するコンテキスト。
- type
- Type
データ レイアウトを記述する RenderScript 型
戻り値
配賦
- 属性
注釈
指定された mipmap を持たないスクリプトで android.renderscript.Type
使用する割り当てを作成します。
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
CreateTyped(RenderScript, Type, AllocationUsage)
型で指定されたサイズで割り当てを作成し、既定ではミップマップが生成されません。
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
パラメーター
- rs
- RenderScript
割り当てが属するコンテキスト。
- type
- Type
データ レイアウトを記述する renderscript 型
- usage
- AllocationUsage
割り当ての使用方法を指定するビット フィールド
戻り値
配賦
- 属性
注釈
型で指定されたサイズで割り当てを作成し、既定ではミップマップが生成されません。
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
CreateTyped(RenderScript, Type, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
指定された mipmap を持たないスクリプトで android.renderscript.Type
使用する割り当てを作成します。
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
パラメーター
- rs
- RenderScript
割り当てが属するコンテキスト。
- type
- Type
データ レイアウトを記述する RenderScript 型
割り当てに必要なミップマップの動作を指定します
- usage
- AllocationUsage
割り当ての使用方法を指定するビット フィールド
戻り値
配賦
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。