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GLES20.GlGetTexParameteriv メソッド

定義

オーバーロード

GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)

GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetTexParameteriv (int target, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetTexParameteriv : int * int * int[] * int -> unit

パラメーター

target
Int32
pname
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexParameteriv (int target, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexParameteriv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexParameteriv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

パラメーター

target
Int32
pname
Int32
params
IntBuffer
属性

注釈

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

適用対象