LocalSocket.Connect メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Connect(LocalSocketAddress) |
このソケットをエンドポイントに接続します。 |
Connect(LocalSocketAddress, Int32) |
このソケットをエンドポイントに接続します。 |
Connect(LocalSocketAddress)
このソケットをエンドポイントに接続します。
[Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/net/LocalSocketAddress;)V", "GetConnect_Landroid_net_LocalSocketAddress_Handler")]
public virtual void Connect (Android.Net.LocalSocketAddress? endpoint);
[<Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/net/LocalSocketAddress;)V", "GetConnect_Landroid_net_LocalSocketAddress_Handler")>]
abstract member Connect : Android.Net.LocalSocketAddress -> unit
override this.Connect : Android.Net.LocalSocketAddress -> unit
パラメーター
- endpoint
- LocalSocketAddress
エンドポイント アドレス
- 属性
例外
ソケットが無効な状態であるか、アドレスが存在しない場合。
注釈
このソケットをエンドポイントに接続します。 まだ接続されていないインスタンスでのみ呼び出されます。
の Java ドキュメントandroid.net.LocalSocket.connect(android.net.LocalSocketAddress)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Connect(LocalSocketAddress, Int32)
このソケットをエンドポイントに接続します。
[Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/net/LocalSocketAddress;I)V", "GetConnect_Landroid_net_LocalSocketAddress_IHandler")]
public virtual void Connect (Android.Net.LocalSocketAddress? endpoint, int timeout);
[<Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/net/LocalSocketAddress;I)V", "GetConnect_Landroid_net_LocalSocketAddress_IHandler")>]
abstract member Connect : Android.Net.LocalSocketAddress * int -> unit
override this.Connect : Android.Net.LocalSocketAddress * int -> unit
パラメーター
- endpoint
- LocalSocketAddress
エンドポイント アドレス
- timeout
- Int32
- 属性
例外
注釈
の Java ドキュメントandroid.net.LocalSocket.connect(android.net.LocalSocketAddress)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。