次の方法で共有


LocalSocket.Connect メソッド

定義

オーバーロード

Connect(LocalSocketAddress)

このソケットをエンドポイントに接続します。

Connect(LocalSocketAddress, Int32)

このソケットをエンドポイントに接続します。

Connect(LocalSocketAddress)

このソケットをエンドポイントに接続します。

[Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/net/LocalSocketAddress;)V", "GetConnect_Landroid_net_LocalSocketAddress_Handler")]
public virtual void Connect (Android.Net.LocalSocketAddress? endpoint);
[<Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/net/LocalSocketAddress;)V", "GetConnect_Landroid_net_LocalSocketAddress_Handler")>]
abstract member Connect : Android.Net.LocalSocketAddress -> unit
override this.Connect : Android.Net.LocalSocketAddress -> unit

パラメーター

endpoint
LocalSocketAddress

エンドポイント アドレス

属性

例外

ソケットが無効な状態であるか、アドレスが存在しない場合。

注釈

このソケットをエンドポイントに接続します。 まだ接続されていないインスタンスでのみ呼び出されます。

の Java ドキュメントandroid.net.LocalSocket.connect(android.net.LocalSocketAddress)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Connect(LocalSocketAddress, Int32)

このソケットをエンドポイントに接続します。

[Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/net/LocalSocketAddress;I)V", "GetConnect_Landroid_net_LocalSocketAddress_IHandler")]
public virtual void Connect (Android.Net.LocalSocketAddress? endpoint, int timeout);
[<Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/net/LocalSocketAddress;I)V", "GetConnect_Landroid_net_LocalSocketAddress_IHandler")>]
abstract member Connect : Android.Net.LocalSocketAddress * int -> unit
override this.Connect : Android.Net.LocalSocketAddress * int -> unit

パラメーター

endpoint
LocalSocketAddress

エンドポイント アドレス

timeout
Int32
属性

例外

注釈

の Java ドキュメントandroid.net.LocalSocket.connect(android.net.LocalSocketAddress)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象