AudioManager.RequestAudioFocus メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
RequestAudioFocus(AudioFocusRequestClass) |
オーディオ フォーカスを要求します。 |
RequestAudioFocus(AudioManager+IOnAudioFocusChangeListener, Stream, AudioFocus) |
オーディオ フォーカスを要求します。 |
RequestAudioFocus(AudioFocusRequestClass)
オーディオ フォーカスを要求します。
[Android.Runtime.Register("requestAudioFocus", "(Landroid/media/AudioFocusRequest;)I", "GetRequestAudioFocus_Landroid_media_AudioFocusRequest_Handler", ApiSince=26)]
public virtual Android.Media.AudioFocusRequest RequestAudioFocus (Android.Media.AudioFocusRequestClass focusRequest);
[<Android.Runtime.Register("requestAudioFocus", "(Landroid/media/AudioFocusRequest;)I", "GetRequestAudioFocus_Landroid_media_AudioFocusRequest_Handler", ApiSince=26)>]
abstract member RequestAudioFocus : Android.Media.AudioFocusRequestClass -> Android.Media.AudioFocusRequest
override this.RequestAudioFocus : Android.Media.AudioFocusRequestClass -> Android.Media.AudioFocusRequest
パラメーター
- focusRequest
- AudioFocusRequestClass
フォーカスの AudioFocusRequest
要求方法を構成するために使用されるインスタンス。
戻り値
#AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED
、#AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED
または #AUDIOFOCUS_REQUEST_DELAYED
。
<br>に設定true
された with をビルドAudioFocusRequest
AudioFocusRequest.Builder#setAcceptsDelayedFocusGain(boolean)
せずにフォーカスが要求された場合、戻り値は決してありません#AUDIOFOCUS_REQUEST_DELAYED
。
- 属性
注釈
オーディオ フォーカスを要求します。 要求の AudioFocusRequest
構成に使用できるオプションと、フォーカスの増加と損失の通知に関する情報を参照してください。
の Java ドキュメントandroid.media.AudioManager.requestAudioFocus(android.media.AudioFocusRequest)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
RequestAudioFocus(AudioManager+IOnAudioFocusChangeListener, Stream, AudioFocus)
オーディオ フォーカスを要求します。
[Android.Runtime.Register("requestAudioFocus", "(Landroid/media/AudioManager$OnAudioFocusChangeListener;II)I", "GetRequestAudioFocus_Landroid_media_AudioManager_OnAudioFocusChangeListener_IIHandler")]
public virtual Android.Media.AudioFocusRequest RequestAudioFocus (Android.Media.AudioManager.IOnAudioFocusChangeListener? l, Android.Media.Stream streamType, Android.Media.AudioFocus durationHint);
[<Android.Runtime.Register("requestAudioFocus", "(Landroid/media/AudioManager$OnAudioFocusChangeListener;II)I", "GetRequestAudioFocus_Landroid_media_AudioManager_OnAudioFocusChangeListener_IIHandler")>]
abstract member RequestAudioFocus : Android.Media.AudioManager.IOnAudioFocusChangeListener * Android.Media.Stream * Android.Media.AudioFocus -> Android.Media.AudioFocusRequest
override this.RequestAudioFocus : Android.Media.AudioManager.IOnAudioFocusChangeListener * Android.Media.Stream * Android.Media.AudioFocus -> Android.Media.AudioFocusRequest
パラメーター
オーディオ フォーカスの変更を通知するリスナー
- streamType
- Stream
フォーカス要求の影響を受けるメイン オーディオ ストリームの種類
- durationHint
- AudioFocus
このフォーカス要求が一時的であることを示すために使用 AudiofocusGainTransient され、フォーカスは間もなく破棄されます。 一時的な要求の例として、運転方向の再生や通知音があります。 以前のフォーカス所有者がオーディオ出力をダッキングした場合に再生を続けても問題ない場合にも使用 AudiofocusGainTransientMayDuck します。 または、システムが通知などの破壊的なサウンドを再生しないこと、音声メモの録音や音声認識などのユースケースを再生しないことからメリットを得る一時的な要求に使用 AudiofocusGainTransientExclusive することもできます。 曲やビデオの再生など、不明な継続時間のフォーカス要求に使用 AudiofocusGain します。
戻り値
#AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED
、#AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED
または #AUDIOFOCUS_REQUEST_DELAYED
。
<br>に設定true
された with をビルドAudioFocusRequest
AudioFocusRequest.Builder#setAcceptsDelayedFocusGain(boolean)
せずにフォーカスが要求された場合、戻り値は決してありません#AUDIOFOCUS_REQUEST_DELAYED
。
- 属性
注釈
の Java ドキュメントandroid.media.AudioManager.requestAudioFocus(android.media.AudioFocusRequest)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。