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SurfaceTexture.SetOnFrameAvailableListener メソッド

定義

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SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener)

SurfaceTexture で新しいイメージ フレームが使用可能になったときに呼び出されるコールバックを登録します。

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener, Handler)

SurfaceTexture で新しいイメージ フレームが使用可能になったときに呼び出されるコールバックを登録します。

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener)

SurfaceTexture で新しいイメージ フレームが使用可能になったときに呼び出されるコールバックを登録します。

[Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Handler")]
public virtual void SetOnFrameAvailableListener (Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener? listener);
[<Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Handler")>]
abstract member SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener -> unit
override this.SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener -> unit

パラメーター

listener
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener

使用するリスナー、またはリスナーを削除する場合は null。

属性

注釈

の Java ドキュメントandroid.graphics.SurfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(android.graphics.OnFrameAvailableListener)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener, Handler)

SurfaceTexture で新しいイメージ フレームが使用可能になったときに呼び出されるコールバックを登録します。

[Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;Landroid/os/Handler;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Landroid_os_Handler_Handler")]
public virtual void SetOnFrameAvailableListener (Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener? listener, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;Landroid/os/Handler;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Landroid_os_Handler_Handler")>]
abstract member SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener * Android.OS.Handler -> unit
override this.SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener * Android.OS.Handler -> unit

パラメーター

listener
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener

使用するリスナー、またはリスナーを削除する場合は null。

handler
Handler

リスナーを呼び出すハンドラー。任意のスレッドを使用する場合は null。

属性

注釈

の Java ドキュメントandroid.graphics.SurfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(android.graphics.OnFrameAvailableListener)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象