Rect.Intersect メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Intersect(Rect) |
指定した四角形がこの四角形と交差する場合は、true を返し、この四角形をその交差部分に設定します。それ以外の場合は false を返し、この四角形は変更しません。 |
Intersect(Int32, Int32, Int32, Int32) |
左、上、右、下で指定された四角形がこの四角形と交差する場合は、true を返し、この四角形をその交差に設定します。それ以外の場合は false を返し、この四角形は変更しません。 |
Intersect(Rect)
指定した四角形がこの四角形と交差する場合は、true を返し、この四角形をその交差部分に設定します。それ以外の場合は false を返し、この四角形は変更しません。
[Android.Runtime.Register("intersect", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "")]
public bool Intersect (Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("intersect", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "")>]
member this.Intersect : Android.Graphics.Rect -> bool
パラメーター
- r
- Rect
この四角形と交差している四角形。
戻り値
指定した四角形とこの四角形が交差する場合は true (この四角形はその交差部分に設定されます) は false を返し、この四角形は変更しません。
- 属性
注釈
指定した四角形がこの四角形と交差する場合は、true を返し、この四角形をその交差部分に設定します。それ以外の場合は false を返し、この四角形は変更しません。 いずれかの四角形が空かどうかを確認するチェックは実行されません。 交差だけをテストするには、intersects() を使用します。
の Java ドキュメントandroid.graphics.Rect.intersect(android.graphics.Rect)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Intersect(Int32, Int32, Int32, Int32)
左、上、右、下で指定された四角形がこの四角形と交差する場合は、true を返し、この四角形をその交差に設定します。それ以外の場合は false を返し、この四角形は変更しません。
[Android.Runtime.Register("intersect", "(IIII)Z", "")]
public bool Intersect (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("intersect", "(IIII)Z", "")>]
member this.Intersect : int * int * int * int -> bool
パラメーター
- left
- Int32
この四角形と交差している四角形の左側
- top
- Int32
この四角形と交差している四角形の上部
- right
- Int32
この四角形と交差している四角形の右側。
- bottom
- Int32
この四角形と交差している四角形の下部。
戻り値
指定した四角形とこの四角形が交差する場合は true (この四角形はその交差部分に設定されます) は false を返し、この四角形は変更しません。
- 属性
注釈
左、上、右、下で指定された四角形がこの四角形と交差する場合は、true を返し、この四角形をその交差に設定します。それ以外の場合は false を返し、この四角形は変更しません。 いずれかの四角形が空かどうかを確認するチェックは実行されません。 注: 交差だけをテストするには、次を使用します #intersects(Rect, Rect)
。
の Java ドキュメントandroid.graphics.Rect.intersect(int, int, int, int)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。