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Teams 会議に参加する

Azure Communication Services SDK を使用して、ユーザーを通常の Microsoft Teams 会議に参加させることができます。 ご覧ください。

前提条件

SDK のインストール

npm install コマンドを使用して、JavaScript 用の Azure Communication Services の Common SDK と Calling SDK をインストールします。

npm install @azure/communication-common --save
npm install @azure/communication-calling --save

必要なオブジェクトを初期化する

CallClient インスタンスは、ほとんどの通話操作に必要です。 新しい CallClient インスタンスを作成する際に、Logger インスタンスなどのカスタム オプションを使用してこれを構成できます。

CallClient インスタンスでは、createCallAgent を呼び出すことで CallAgent インスタンスを作成できます。 このメソッドでは、非同期的に CallAgent インスタンス オブジェクトが返されます。

createCallAgent メソッドでは、CommunicationTokenCredential が引数として使用されます。 これは、ユーザー アクセス トークンを受け取ります。

CallClient インスタンスで getDeviceManager メソッドを使用して、deviceManager にアクセスできます。

const { CallClient } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential} = require('@azure/communication-common');
const { AzureLogger, setLogLevel } = require("@azure/logger");

// Set the logger's log level
setLogLevel('verbose');

// Redirect log output to console, file, buffer, REST API, or whatever location you want
AzureLogger.log = (...args) => {
    console.log(...args); // Redirect log output to console
};

const userToken = '<USER_TOKEN>';
callClient = new CallClient(options);
const tokenCredential = new AzureCommunicationTokenCredential(userToken);
const callAgent = await callClient.createCallAgent(tokenCredential, {displayName: 'optional Azure Communication Services user name'});
const deviceManager = await callClient.getDeviceManager()

Microsoft インフラストラクチャへの SDK 接続を最適に管理する方法

Call Agent インスタンスは、(呼び出しを結合または開始するために) 呼び出しを管理するのに役立ちます。 呼び出しの SDK を機能させるには、Microsoft インフラストラクチャに接続して着信呼び出しの通知を取得し、他の呼び出しの詳細を調整する必要があります。 Call Agent には、次の 2 つの状態があります。

接続済み - ConnectedCall Agent connectionStatue 値は、クライアント SDK が接続されており、Microsoft インフラストラクチャから通知を受信できることを意味します。

切断済み - DisconnectedCall Agent connectionStatue 値は、SDK の正常な接続を妨げる問題があることを示します。 Call Agent を再作成する必要があります。

  • invalidToken: トークンが有効期限切れであるか、無効な場合、Call Agent インスタンスがこのエラーで切断されます。
  • connectionIssue: クライアントの Microsoft インフラストラクチャへの接続で問題が発生した場合、何度も再試行した後に、Call AgentconnectionIssue エラーを提示します。

connectionState プロパティの現在の値を調べて、ローカル Call Agent が Microsoft インフラストラクチャに接続されているかどうかを確認できます。 アクティブな呼び出し中に、connectionStateChanged イベントをリッスンして、Call Agent の状態が接続済みから切断済みに変化したかどうかを判断できます。

const connectionState = callAgentInstance.connectionState;
console.log(connectionState); // it may return either of 'Connected' | 'Disconnected'

const connectionStateCallback = (args) => {
    console.log(args); // it will return an object with oldState and newState, each of having a value of either of 'Connected' | 'Disconnected'
    // it will also return reason, either of 'invalidToken' | 'connectionIssue'
}
callAgentInstance.on('connectionStateChanged', connectionStateCallback);

会議参加方法

Teams 会議に参加するには、join メソッドを使用し、会議リンクまたは会議の座標を渡します。

会議リンクを使用して参加する:

const locator = { meetingLink: '<MEETING_LINK>'}
const call = callAgent.join(locator);

会議の座標 を使用して参加する (これは現在、制限付きのプレビュー段階です):

const locator = {
    threadId: <thread id>,
    organizerId: <organizer id>,
    tenantId: <tenant id>,
    messageId: <message id>
}
const call = callAgent.join(locator);

システムを設定する

次の手順のようにして、システムを設定します。

Visual Studio プロジェクトの作成

ユニバーサル Windows プラットフォーム アプリの場合は、Visual Studio 2022 で、新しい空のアプリ (ユニバーサル Windows) プロジェクトを作成します。 プロジェクト名を入力した後、10.0.17763.0 より後の Windows SDK を自由に選択できます。

WinUI 3 アプリの場合、Blank App, Packaged (WinUI 3 in Desktop) テンプレートで新しいプロジェクトを作成し、シングルページの WinUI 3 アプリを設定します。 Windows App SDK バージョン 1.3 以降が必要です。

NuGet パッケージ マネージャーを使用してパッケージと依存関係をインストールする

Calling SDK の API とライブラリは、NuGet パッケージにより一般公開されています。

Calling SDK NuGet パッケージを検索、ダウンロード、インストールするには:

  1. [ツール]>[NuGet パッケージ マネージャー]>[ソリューションの NuGet パッケージの管理] を選んで、NuGet パッケージ マネージャーを開きます。
  2. [参照] を選んでから、検索ボックスに「Azure.Communication.Calling.WindowsClient」と入力します。
  3. [プレリリースを含める] チェックボックスがオンになっていることを確認します。
  4. Azure.Communication.Calling.WindowsClient パッケージを選び、Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 以降のバージョンを選びます。
  5. 右側のペインで、Azure Communication Services プロジェクトに対応するチェックボックスをオンにします。
  6. [インストール] を選択します。

会議参加方法

Teams 会議に参加するには、CallAgent.join メソッドを使用してアプリケーション コンテキスト JoinMeetingLocatorJoinCallOptions を渡します。

会議 ID とパスコード

TeamsMeetingIdLocator は会議 ID とパスコードを使用して会議を検索します。 これらは、Teams 会議の参加情報の下にあります。 Teams 会議 ID の長さは 12 文字で、3 桁の数字でグループ化された数字で構成されます (つまり 000 000 000 000)。 パスコードはアルファベット 6 文字で構成されます (つまりaBcDeF)。 パスコードでは、大文字と小文字が区別されます。

String meetingId, passcode; 
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);

TeamsMeetingLinkLocator は、Teams 会議へのリンクを使用して会議を検索します。 これは、Teams 会議の参加情報の下にあります。

String meetingLink; 
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);

会議の座標

TeamsMeetingCoordinatesLocator は、開催者 ID、テナント ID、スレッド ID、メッセージ ID を使用して会議を検索します。 この情報は、Microsoft Graph を使用して確認できます。

Guid organizerId, tenantId;
String threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);

ロケーターを使用して会議に参加する

これらの Teams 会議ロケーターを作成したら、次に示すように、CallAgent.join を使用して Teams 会議に参加できます。

JoinCallOptions options = new JoinCallOptions();
call = agent.join(
        getApplicationContext(),
        locator,
        options);

システムを設定する

次の手順のようにして、システムを設定します。

Visual Studio プロジェクトの作成

ユニバーサル Windows プラットフォーム アプリの場合は、Visual Studio 2022 で、新しい空のアプリ (ユニバーサル Windows) プロジェクトを作成します。 プロジェクト名を入力した後、10.0.17763.0 より後の Windows SDK を自由に選択できます。

WinUI 3 アプリの場合、Blank App, Packaged (WinUI 3 in Desktop) テンプレートで新しいプロジェクトを作成し、シングルページの WinUI 3 アプリを設定します。 Windows App SDK バージョン 1.3 以降が必要です。

NuGet パッケージ マネージャーを使用してパッケージと依存関係をインストールする

Calling SDK の API とライブラリは、NuGet パッケージにより一般公開されています。

Calling SDK NuGet パッケージを検索、ダウンロード、インストールするには:

  1. [ツール]>[NuGet パッケージ マネージャー]>[ソリューションの NuGet パッケージの管理] を選んで、NuGet パッケージ マネージャーを開きます。
  2. [参照] を選んでから、検索ボックスに「Azure.Communication.Calling.WindowsClient」と入力します。
  3. [プレリリースを含める] チェックボックスがオンになっていることを確認します。
  4. Azure.Communication.Calling.WindowsClient パッケージを選び、Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 以降のバージョンを選びます。
  5. 右側のペインで、Azure Communication Services プロジェクトに対応するチェックボックスをオンにします。
  6. [インストール] を選択します。

会議参加方法

Teams 会議に参加するには、CallAgent.join メソッドを使用し、JoinMeetingLocatorJoinCallOptions を渡します。

会議 ID とパスコード

TeamsMeetingIdLocator は会議 ID とパスコードを使用して会議を検索します。 これらは、Teams 会議の参加情報の下にあります。 Teams 会議 ID の長さは 12 文字で、3 桁の数字でグループ化された数字で構成されます (つまり 000 000 000 000)。 パスコードはアルファベット 6 文字で構成されます (つまりaBcDeF)。 パスコードでは、大文字と小文字が区別されます。

String meetingId, passcode
let locator = TeamsMeetingIdLocator(meetingId: meetingId, passcode: passcode)

TeamsMeetingLinkLocator は、Teams 会議へのリンクを使用して会議を検索します。 これは、Teams 会議の参加情報の下にあります。

String meetingLink
let locator = TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink: meetingLink)

ロケーターを使用して会議に参加する

これらの Teams 会議ロケーターを作成したら、次に示すように、CallAgent.join を使用して Teams 会議に参加できます。

func joinTeamsMeeting() {
    // Ask permissions
    AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission { (granted) in
        if granted {
            let joinCallOptions = JoinCallOptions()
            
            // Insert meeting locator code for specific join methods here

            // for CallAgent callAgent
            self.callAgent?.join(with: teamsMeetingLinkLocator, joinCallOptions: joinCallOptions) 
        }
    }
}

システムを設定する

次の手順のようにして、システムを設定します。

Visual Studio プロジェクトの作成

ユニバーサル Windows プラットフォーム アプリの場合は、Visual Studio 2022 で、新しい空のアプリ (ユニバーサル Windows) プロジェクトを作成します。 プロジェクト名を入力した後、10.0.17763.0 より後の Windows SDK を自由に選択できます。

WinUI 3 アプリの場合、Blank App, Packaged (WinUI 3 in Desktop) テンプレートで新しいプロジェクトを作成し、シングルページの WinUI 3 アプリを設定します。 Windows App SDK バージョン 1.3 以降が必要です。

NuGet パッケージ マネージャーを使用してパッケージと依存関係をインストールする

Calling SDK の API とライブラリは、NuGet パッケージにより一般公開されています。

Calling SDK NuGet パッケージを検索、ダウンロード、インストールするには:

  1. [ツール]>[NuGet パッケージ マネージャー]>[ソリューションの NuGet パッケージの管理] を選んで、NuGet パッケージ マネージャーを開きます。
  2. [参照] を選んでから、検索ボックスに「Azure.Communication.Calling.WindowsClient」と入力します。
  3. [プレリリースを含める] チェックボックスがオンになっていることを確認します。
  4. Azure.Communication.Calling.WindowsClient パッケージを選び、Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 以降のバージョンを選びます。
  5. 右側のペインで、Azure Communication Services プロジェクトに対応するチェックボックスをオンにします。
  6. [インストール] を選択します。

会議参加方法

Teams 会議に参加するには、CallAgent.JoinAsync メソッドを使用し、JoinMeetingLocatorJoinCallOptions を渡します。

会議 ID とパスコード

TeamsMeetingIdLocator は会議 ID とパスコードを使用して会議を検索します。 これらは、Teams 会議の参加情報の下にあります。 Teams 会議 ID の長さは 12 文字で、3 桁の数字でグループ化された数字で構成されます (つまり 000 000 000 000)。 パスコードはアルファベット 6 文字で構成されます (つまりaBcDeF)。 パスコードでは、大文字と小文字が区別されます。

string meetingId, passcode; 
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);

TeamsMeetingLinkLocator は、Teams 会議へのリンクを使用して会議を検索します。 これは、Teams 会議の参加情報の下にあります。

string meetingLink; 
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);

会議の座標

TeamsMeetingCoordinatesLocator は、開催者 ID、テナント ID、スレッド ID、メッセージ ID を使用して会議を検索します。 この情報は、Microsoft Graph を使用して確認できます。

Guid organizerId, tenantId;
string threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);

ロケーターを使用して会議に参加する

これらの Teams 会議ロケーターを作成したら、次に示すように、CallAgent.JoinAsync を使用して Teams 会議に参加できます。

var joinCallOptions = new JoinCallOptions() {
        OutgoingAudioOptions = new OutgoingAudioOptions() { IsMuted = true },
        OutgoingVideoOptions = new OutgoingVideoOptions() { Streams = new OutgoingVideoStream[] { cameraStream } }
    };
var call = await callAgent.JoinAsync(locator, joinCallOptions);

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