クライアントで通話の文字起こしの状態を表示する
文字起こしする前に、通話のすべての参加者から同意を収集する必要があります。 Microsoft Teams を使用すると、ユーザーは会議や通話で文字起こしを開始できます。 通話または会議に参加する前に文字起こしが開始された場合は、文字起こしが開始されているというイベントを受信し、文字起こしの状態を確認できます。
前提条件
- アクティブなサブスクリプションが含まれる Azure アカウント。 無料でアカウントを作成できます。
- デプロイ済みの Communication Services リソース。 Communication Services リソースを作成します。
- 通話クライアントを有効にするためのユーザー アクセス トークン。 詳細については、アクセス トークンの作成と管理に関する記事を参照してください。
- 省略可能: クイックスタートを完了して、アプリケーションに音声通話を追加します
サポート
次の表では、Azure Communication Services での通話文字起こしのサポートを定義します。
ID と通話の種類
次の表は、特定の通話の種類と ID の文字起こしのサポートを示しています。
ID | Teams 会議 | ルーム | 1 対 1 の通話 | グループ通話 | 1:1 Teams 相互運用機能通話 | グループ チームの相互運用機能通話 |
---|---|---|---|---|---|---|
Communication Services ユーザー | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |||
Microsoft 365 ユーザー | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
操作
次の表は、個々の ID の種類に対する SDK の呼び出しにおける個々の API のサポートを示しています。
操作 | Communication Services ユーザー | Microsoft 365 ユーザー |
---|---|---|
文字起こしが開始されたイベントを取得する | ✔️ | ✔️ |
文字起こしの状態を取得する | ✔️ | ✔️ |
文字起こしを開始または停止する |
SDK
次の表は、個々の Azure Communication Services SDK での文字起こしのサポートを示しています。
プラットフォーム | Web | Web UI | iOS | iOS UI | Android | Android UI | Windows |
---|---|---|---|---|---|---|---|
サポートの有無 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
SDK のインストール
npm install
コマンドを使用して、JavaScript 用の Azure Communication Services の Common SDK と Calling SDK をインストールします。
npm install @azure/communication-common --save
npm install @azure/communication-calling --save
必要なオブジェクトを初期化する
CallClient
インスタンスは、ほとんどの通話操作に必要です。 新しい CallClient
インスタンスを作成する際に、Logger
インスタンスなどのカスタム オプションを使用してこれを構成できます。
CallClient
インスタンスでは、createCallAgent
を呼び出すことで CallAgent
インスタンスを作成できます。 このメソッドでは、非同期的に CallAgent
インスタンス オブジェクトが返されます。
createCallAgent
メソッドでは、CommunicationTokenCredential
が引数として使用されます。 これは、ユーザー アクセス トークンを受け取ります。
CallClient
インスタンスで getDeviceManager
メソッドを使用して、deviceManager
にアクセスできます。
const { CallClient } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential} = require('@azure/communication-common');
const { AzureLogger, setLogLevel } = require("@azure/logger");
// Set the logger's log level
setLogLevel('verbose');
// Redirect log output to console, file, buffer, REST API, or whatever location you want
AzureLogger.log = (...args) => {
console.log(...args); // Redirect log output to console
};
const userToken = '<USER_TOKEN>';
callClient = new CallClient(options);
const tokenCredential = new AzureCommunicationTokenCredential(userToken);
const callAgent = await callClient.createCallAgent(tokenCredential, {displayName: 'optional Azure Communication Services user name'});
const deviceManager = await callClient.getDeviceManager()
Microsoft インフラストラクチャへの SDK 接続を最適に管理する方法
Call Agent
インスタンスは、(呼び出しを結合または開始するために) 呼び出しを管理するのに役立ちます。 呼び出しの SDK を機能させるには、Microsoft インフラストラクチャに接続して着信呼び出しの通知を取得し、他の呼び出しの詳細を調整する必要があります。 Call Agent
には、次の 2 つの状態があります。
接続済み - Connected
の Call Agent
connectionStatue 値は、クライアント SDK が接続されており、Microsoft インフラストラクチャから通知を受信できることを意味します。
切断済み - Disconnected
の Call Agent
connectionStatue 値は、SDK の正常な接続を妨げる問題があることを示します。 Call Agent
を再作成する必要があります。
invalidToken
: トークンが有効期限切れであるか、無効な場合、Call Agent
インスタンスがこのエラーで切断されます。connectionIssue
: クライアントの Microsoft インフラストラクチャへの接続で問題が発生した場合、何度も再試行した後に、Call Agent
がconnectionIssue
エラーを提示します。
connectionState
プロパティの現在の値を調べて、ローカル Call Agent
が Microsoft インフラストラクチャに接続されているかどうかを確認できます。 アクティブな呼び出し中に、connectionStateChanged
イベントをリッスンして、Call Agent
の状態が接続済みから切断済みに変化したかどうかを判断できます。
const connectionState = callAgentInstance.connectionState;
console.log(connectionState); // it may return either of 'Connected' | 'Disconnected'
const connectionStateCallback = (args) => {
console.log(args); // it will return an object with oldState and newState, each of having a value of either of 'Connected' | 'Disconnected'
// it will also return reason, either of 'invalidToken' | 'connectionIssue'
}
callAgentInstance.on('connectionStateChanged', connectionStateCallback);
警告
Microsoft Teams の変更により、バージョン 1.21 以下の JavaScript 呼び出し SDK は Teams の文字起こしを停止し、Teams ユーザーが文字起こしを開始することをブロックします。 通話や会議で Teams の文字起こしを利用する場合は、呼び出し SDK をバージョン 1.22 以降にアップグレードする必要があります。
文字起こしを呼び出す
Transcription
は、クラス Call
の拡張機能です。 まず、文字起こし機能 API オブジェクトを取得する必要があります。
const callTranscriptionFeature = call.feature(Features.Transcription);
プロパティ isTranscriptionActive
で文字起こしの状態を確認できます。 値が true
に設定されている場合、文字起こしはアクティブです。
const isTranscriptionActive = callTranscriptionFeature.isTranscriptionActive;
文字起こしの状態が変化したときにトリガーされるイベントを受信登録できます。
const isTranscriptionActiveChangedHandler = () => {
console.log(callTranscriptionFeature.isTranscriptionActive);
};
callTranscriptionFeature.on('isTranscriptionActiveChanged', isTranscriptionActiveChangedHandler);
イベントの登録を解除するには、次のコードを使用します。
callTranscriptionFeature.off('isTranscriptionActiveChanged', isTranscriptionActiveChangedHandler);
SDK のインストール
プロジェクト レベルの build.gradle
ファイルを見つけて、buildscript
と allprojects
の下のリポジトリの一覧に mavenCentral()
を追加します。
buildscript {
repositories {
...
mavenCentral()
...
}
}
allprojects {
repositories {
...
mavenCentral()
...
}
}
次に、モジュール レベルの build.gradle
ファイルで、次の行を dependencies
セクションに追加します。
dependencies {
...
implementation 'com.azure.android:azure-communication-calling:1.0.0'
...
}
必要なオブジェクトを初期化する
CallAgent
インスタンスを作成するには、CallClient
インスタンス上で createCallAgent
メソッドを呼び出す必要があります。 この呼び出しは、CallAgent
インスタンス オブジェクトを非同期に返します。
createCallAgent
メソッドは、アクセス トークンをカプセル化する CommunicationUserCredential
を引数として受け取ります。
DeviceManager
にアクセスするには、まず callAgent
インスタンスを作成する必要があります。 それから、CallClient.getDeviceManager
メソッドを使用して DeviceManager
を取得することができます。
String userToken = '<user token>';
CallClient callClient = new CallClient();
CommunicationTokenCredential tokenCredential = new CommunicationTokenCredential(userToken);
android.content.Context appContext = this.getApplicationContext(); // From within an activity, for instance
CallAgent callAgent = callClient.createCallAgent(appContext, tokenCredential).get();
DeviceManager deviceManager = callClient.getDeviceManager(appContext).get();
呼び出し元の表示名を設定するには、この代替メソッドを使用します。
String userToken = '<user token>';
CallClient callClient = new CallClient();
CommunicationTokenCredential tokenCredential = new CommunicationTokenCredential(userToken);
android.content.Context appContext = this.getApplicationContext(); // From within an activity, for instance
CallAgentOptions callAgentOptions = new CallAgentOptions();
callAgentOptions.setDisplayName("Alice Bob");
DeviceManager deviceManager = callClient.getDeviceManager(appContext).get();
CallAgent callAgent = callClient.createCallAgent(appContext, tokenCredential, callAgentOptions).get();
警告
Azure Communication Services Calling Android SDK のバージョン 1.1.0 およびベータ リリース バージョン 1.1.0-beta.1 までは、isTranscriptionActive
および addOnIsTranscriptionActiveChangedListener
は Call
オブジェクトの一部になっています。 新しいベータ リリースでは、これらの API は、以下に説明するように Call
の拡張機能として移動されています。
通話の文字起こしは、コア Call
オブジェクトの拡張機能です。 まず、文字起こし機能オブジェクトを取得する必要があります。
TranscriptionCallFeature callTranscriptionFeature = call.feature(Features.TRANSCRIPTION);
次に、通話が文字起こしされているかどうかを確認するために、callTranscriptionFeature
の isTranscriptionActive
プロパティを調べます。 boolean
を返します。
boolean isTranscriptionActive = callTranscriptionFeature.isTranscriptionActive();
文字起こしの変更をサブスクライブすることもできます。
private void handleCallOnIsTranscriptionChanged(PropertyChangedEvent args) {
boolean isTranscriptionActive = callTranscriptionFeature.isTranscriptionActive();
}
callTranscriptionFeature.addOnIsTranscriptionActiveChangedListener(handleCallOnIsTranscriptionChanged);
システムを設定する
次の手順のようにして、システムを設定します。
Xcode プロジェクトを作成する
Xcode で、新しい iOS プロジェクトを作成し、[単一ビュー アプリ] テンプレートを選択します。 この記事では SwiftUI フレームワークを使うので、[言語] を [Swift] に、[インターフェイス] を [SwiftUI] に設定する必要があります。
この記事では、テストは作成しません。 [Include Tests] チェック ボックスはオフにしてもかまいません。
CocoaPods を使用してパッケージと依存関係をインストールする
この例のように、アプリケーション用の Podfile を作成します。
platform :ios, '13.0' use_frameworks! target 'AzureCommunicationCallingSample' do pod 'AzureCommunicationCalling', '~> 1.0.0' end
pod install
を実行します。Xcode を使用して
.xcworkspace
を開きます。
マイクへのアクセスを要求する
デバイスのマイクにアクセスするには、NSMicrophoneUsageDescription
を使用してアプリの情報プロパティ一覧を更新する必要があります。 関連付けられる値には、システムがユーザーにアクセスを要求するために使うダイアログに含まれる文字列を設定します。
プロジェクト ツリーの [Info.plist] エントリを右クリックし、[Open As]>[Source Code] を選択します。 最上位の <dict>
セクションに以下の行を追加してから、ファイルを保存します。
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>Need microphone access for VOIP calling.</string>
アプリのフレームワークを設定する
プロジェクトの ContentView.swift
ファイルを開きます。 ファイルの先頭に import
宣言を追加して、AzureCommunicationCalling
ライブラリをインポートします。 さらに、AVFoundation
をインポートします。 これは、コードでのオーディオ アクセス許可の要求に必要です。
import AzureCommunicationCalling
import AVFoundation
CallAgent を初期化する
CallClient
から CallAgent
インスタンスを作成するには、初期化された後に CallAgent
オブジェクトを非同期に返す callClient.createCallAgent
メソッドを使用する必要があります。
通話クライアントを作成するには、CommunicationTokenCredential
オブジェクトを渡します。
import AzureCommunication
let tokenString = "token_string"
var userCredential: CommunicationTokenCredential?
do {
let options = CommunicationTokenRefreshOptions(initialToken: token, refreshProactively: true, tokenRefresher: self.fetchTokenSync)
userCredential = try CommunicationTokenCredential(withOptions: options)
} catch {
updates("Couldn't created Credential object", false)
initializationDispatchGroup!.leave()
return
}
// tokenProvider needs to be implemented by Contoso, which fetches a new token
public func fetchTokenSync(then onCompletion: TokenRefreshOnCompletion) {
let newToken = self.tokenProvider!.fetchNewToken()
onCompletion(newToken, nil)
}
作成した CommunicationTokenCredential
オブジェクトを CallClient
に渡し、表示名を設定します。
self.callClient = CallClient()
let callAgentOptions = CallAgentOptions()
options.displayName = " iOS Azure Communication Services User"
self.callClient!.createCallAgent(userCredential: userCredential!,
options: callAgentOptions) { (callAgent, error) in
if error == nil {
print("Create agent succeeded")
self.callAgent = callAgent
} else {
print("Create agent failed")
}
})
警告
Azure Communication Services Calling iOS SDK のバージョン 1.1.0 およびベータ リリース バージョン 1.1.0-beta.1 までは、isTranscriptionActive
は Call
オブジェクトの一部になっていて、didChangeTranscriptionState
は CallDelegate
デリゲートの一部になっています。 新しいベータ リリースでは、これらの API は、以下に説明するように Call
の拡張機能として移動されています。
通話の文字起こしは、コア Call
オブジェクトの拡張機能です。 まず、文字起こし機能オブジェクトを取得する必要があります。
let callTranscriptionFeature = call.feature(Features.transcription)
次に、通話が文字起こしされているかどうかを確認するために、callTranscriptionFeature
の isTranscriptionActive
プロパティを調べます。 Bool
を返します。
let isTranscriptionActive = callTranscriptionFeature.isTranscriptionActive;
イベント didChangeTranscriptionState
を使用してクラスに TranscriptionCallFeatureDelegate
文字起こしを実装することにより、文字起こしの変更をサブスクライブすることもできます。
callTranscriptionFeature.delegate = self
// didChangeTranscriptionState is a member of TranscriptionCallFeatureDelegate
public func transcriptionCallFeature(_ transcriptionCallFeature: TranscriptionCallFeature, didChangeTranscriptionState args: PropertyChangedEventArgs) {
let isTranscriptionActive = callTranscriptionFeature.isTranscriptionActive
}
システムを設定する
次の手順のようにして、システムを設定します。
Visual Studio プロジェクトの作成
ユニバーサル Windows プラットフォーム アプリの場合は、Visual Studio 2022 で、新しい空のアプリ (ユニバーサル Windows) プロジェクトを作成します。 プロジェクト名を入力した後、10.0.17763.0 より後の Windows SDK を自由に選択できます。
WinUI 3 アプリの場合、Blank App, Packaged (WinUI 3 in Desktop) テンプレートで新しいプロジェクトを作成し、シングルページの WinUI 3 アプリを設定します。 Windows App SDK バージョン 1.3 以降が必要です。
NuGet パッケージ マネージャーを使用してパッケージと依存関係をインストールする
Calling SDK の API とライブラリは、NuGet パッケージにより一般公開されています。
Calling SDK NuGet パッケージを検索、ダウンロード、インストールするには:
- [ツール]>[NuGet パッケージ マネージャー]>[ソリューションの NuGet パッケージの管理] を選んで、NuGet パッケージ マネージャーを開きます。
- [参照] を選んでから、検索ボックスに「Azure.Communication.Calling.WindowsClient」と入力します。
- [プレリリースを含める] チェックボックスがオンになっていることを確認します。
- Azure.Communication.Calling.WindowsClient パッケージを選び、Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 以降のバージョンを選びます。
- 右側のペインで、Azure Communication Services プロジェクトに対応するチェックボックスをオンにします。
- [インストール] を選択します。
通話の文字起こしは、コア Call
オブジェクトの拡張機能です。 まず、文字起こし機能オブジェクトを取得する必要があります。
TranscriptionCallFeature transcriptionFeature = call.Features.Transcription;
次に、通話が文字起こしされているかどうかを確認するために、transcriptionFeature
の IsTranscriptionActive
プロパティを調べます。 boolean
を返します。
boolean isTranscriptionActive = transcriptionFeature.isTranscriptionActive;
文字起こしの変更をサブスクライブすることもできます。
private async void Call__OnIsTranscriptionActiveChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args)
boolean isTranscriptionActive = transcriptionFeature.IsTranscriptionActive();
}
transcriptionFeature.IsTranscriptionActiveChanged += Call__OnIsTranscriptionActiveChanged;